策划手札 | 关于新手体验和新玩法问题的策划问答

更新时间2021/4/16527 浏览最高议会
尊敬的指挥官大人:
欢迎收看策划问答4.0版本!
本期将会对大家近期最为关心的问题:新手体验和新玩法作出答复。
同时,我们也会剖析我们设计的出发点,也希望能看到大家的见解和意见。超多字数预警,还希望指挥官们耐心看看,感谢!
Q:承诺将大幅度调整前期新手体验,是怎么样来完成的?
A:在之前的策划问答中我们有反馈过会增加一个新的活动,我们在之后又进行多次深入的讨论,我们很担心如果只作为一个额外的活动,增加奖励对于大家来说可能依然不够直观,在多次的讨论之后,我们会把这一块的内容作为功能、任务嵌入到游戏前期的体验;
我们期望达到的是大家可以在前期的体验中获得大量的奖励提升用户体验的同时,也可以让大家对我们游戏的各种玩法有更深的了解。
Q:之前有谈到过新版本,会有新的贸易玩法,大体上是怎么样的?
A:如果你要问详细的玩法,暂时还不确定。内容还没有开发完,还不确定会有什么样的变化。但是在大体上,玩家可以对游戏内的星球进行殖民来获取各种材料,然后制作成商品同其他玩家进行交易来获取自己想要的,是一个融合采集、生产、贸易于一体的玩法,希望能得到大家的喜欢。
Q:新版本大概什么时候可以更新呢?
A:我们最新的版本调整的内容大体上分为美术升级、前期体验调整和新玩法三个部分,内容比较多,完成之后也需要经过非常细致的测试,现在真的很难说明更新的时间,我们现在已经全力在做了,我们也希望可以尽早进行更新。
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