关于速本的那些事

2021/04/16383 浏览综合
近来无聊,游戏群已然满足不了我了,就四处翻帖子看,发现好像有速本的一些争论,打算说一说我的理解,打发无聊时间。
尽管我一直走的是稳本路线(主要是因为我个人有点强迫症,不升满感觉不完美),但实际上从各个角度来说速本是最快速体验游戏乐趣和玩法的方式,也可以说是比较合理的方式之一。
记忆有点模糊,所以可能说的不太对,几年前也当过比较负责的管理者,印象里各大部落不喜欢速本的根本原因是匹配值,当初匹配宝宝还是挺常见的一个玩法,但是加入匹配宝宝的直接后果就是上层的对位可能直接高你一个本级,就有不少玩家开始反对。后来这种极端一点的玩法趋于中和,演变成侧重科技而防御基本固定在某一水平线上,但是这种不喜欢速本的声音反正是一直没消失过(俺也不知道为啥)
事实上有关速本,前面说过,这种方式相对要合理很多,举个简单的例子,从三四五本左右开始,在保证科技跟上的前提下,你一路速到十,防御基本维持在八九本左右,或者高一点低一点的,你养成速度要快很多,比起稳本玩家发育要好不是一点半点。
另外关于速本,无脑速跟合理速本是两个概念,同样举个例子,速本一般而言分10本12本两个阶段,或者把8本也算上,这三个阶段的部战也好打资源也好有最简单粗暴且有效的成熟技术(龙、矿工、雷龙),在不妨碍打资源的同时,部战也能有稳定发挥,这叫合理速本。
最后,速本发育哪有那么多弯弯绕,科技满了就可以升,当然王也要跟得上,即使不满至少也不能拉下不管啊
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