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深度数据分析太阳能为什么那么辣鸡

2021/04/162085 浏览攻略
为了弄清楚太阳能有多垃圾,我们必须先知道,太阳能产出是多少,为此我准备做个实验。先统计一个满级太阳能一天产出到底有多少。于事我叫上佣兵 决定在夜间展开实验。
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夜里怪很多,实验器材被破坏,佣兵也减员了,但是这阻止不了我们要探究太阳能有多垃圾的决心。
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终于熬到了白天,开始实验,
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最终在众人(主要是我)的努力下,终于撑到了实验结束,结果如图
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,可以看到 取平均值 1660 ,我的天 一个满级太阳能 一天总产出就这么点。白天800回合产出1660平均一回合产出
2.075点魔能,按最高值计算也就2.1。再看看满级油机
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每回合产出320,这里换算下由于油机一天工作1000回合,太阳能只有800回合,320X1000/1660 = 192.77 无语了,满级油机工作一天平均顶 192个太阳板子[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_自闭]
再看看矿机把
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矿机就240一回合产出20素材。按一天1000回合算
240 *1000/1660=144.58
你看只需要144个 太阳板子就能带起一台满级矿机 真棒哦[嗒啦啦2_记仇]
大致计算一下太阳能极限数据 地图是93*93的 假设全铺上太阳能和电池,太阳能和电池铺设比例按最大来3:1。
93*93 * 3/4 = 6486.75 地图铺满最多6487 个板子 最多带动 6487/144.58 = 44.86 换句话说 地图 按3:1 铺满 最多能带动 45台矿机[嗒啦啦2_自闭]难怪我铺了5-600板子7台矿机都带不动 原来很正常 600板子带动4台差不多得了
好了 说了这么多, 再说说我为啥要选太阳能把,因为我懒得合成燃油,就这[嗒啦啦2_略略略][嗒啦啦2_略略略][嗒啦啦2_略略略][嗒啦啦_拜拜]
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沙盒勇者 太阳能产出数据
新手指南截图
新手指南
萌新入坑的玩家,开局啥事情不做就是拆家,然后找个角落建家。如图只造这5个建筑其他的建筑一不用考虑。 然后想办法升级建筑(重点:建筑要一个一个的升到满级,不要平均升。满级建筑比1级建筑分数少),除了升级建筑的材料留着其他的材料全买了,食物可以在商人哪里买。 等级升到10级就不要再升级了。 再然后开始控分(分数=荣誉值+金币+建筑+背包物品),分数控制在1000分以下,越低越好 以上做到了就开始研究科
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[过渡x压分 矿机组]能量圣殿x普通矿机截图
[过渡x压分 矿机组]能量圣殿x普通矿机
众所周知,到了苔原就可以在祭坛解锁绿矿机(能量矿机) 但是对于速通打法来说,绿矿机过于昂贵,想把绿矿机升级到20级或者30级,周期过长且性价比极低。 而普通矿机不吃秘银,只吃石头和铁,基本上是从开局用到封图的存在 30级的普通矿机需要电量360,没有点出天赋的则是20级需要240的电。 这个时候我们再看看苔原科技解锁的新产能建筑 能量圣殿 相比于绿矿机,相当于只贵了40秘银,但是一级的能量圣殿,能
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自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)截图
自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)
版本:v171 为方便表示,建筑等级记为L,生物等级记为B,自动合成配方魔能消耗记为C 魔能系统 游戏内的建筑可以按照允许输出/输入魔能分为供能节点和受能节点: 供能节点:发电建筑、输送器 受能节点:耗电建筑、输送器 ※ 普通魔能传输全部由供能节点主动发送魔能,而不是受能节点获取魔能 供能节点的范围代表了它能够供能的范围(可能还有别的含义,如回收机还表示拿取物品的范围) 受能节点的范围不代表它能接
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自创荒沙全自动化合成秘银锭截图
自创荒沙全自动化合成秘银锭
回收机指定目标物品绿水晶,绿宝石,蓝宝石为辅助也是保持平衡。沙块,灰岩为主。停止沙块,灰岩生产多过就多造了四个回收机,相同也是加速挖矿机生产秘银锭的材料。中转箱放存秘银锭,停止自动熔炉满仓停止工作。放 几个魔能转换器保持平衡。
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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍截图
对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
彩蛋 1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜 2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主 无用的冷门机制 1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑) 2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug) 3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug) 4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂 5.噩
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沙盒勇者攻略:前期优先升级基础技能,多探索获取资源;中期组建强力队伍,挑战高难度副本;后期专注装备锻造和家园建设,合理分配资源提升战力[表情_酷][表情_酷]#游戏日常 #沙盒勇者截图
沙盒勇者攻略:前期优先升级基础技能,多探索获取资源;中期组建强力队伍,挑战高难度副本;后期专注装备锻造和家园建设,合理分配资源提升战力[表情_酷][表情_酷]#游戏日常 #沙盒勇者
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中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案截图
中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案
各地形挖矿概率附图(测试了虚空和沙漠的,样本数量较少,不保真。我懒狗有人替我测试一下吗?) 假如概率数据正确,请看下文。 矿机产能每回合30,假设全卖,物品单价期望苔原最高3.72——满级挖矿机约111金币每回合(而且能量圣柱是不卖的)。 而生态圈,每回合产出30材料a(3金币)和30生肉(4金币)——满级生态圈210金币每回合。 ----- 以上,如图。(必须使用女仆收集哦,否则只能收集外侧的几
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模块化矿机布局截图
模块化矿机布局
前言(如需布局请跳转布局部分) 此帖提供一种全新的模块化能量矿机布局,事实上一般布局很难做到回收机和矿机比例和模块化扩建兼得,此模型单模块比例 21/16,但双模块即可达到 37/32,三模块即可达到 53/48,且废料及时处理,魔能输送线路简单效率高 最开始接触这个游戏大概是22年前后,当时游戏仍在结晶转化器来永动挖矿的阶段,游戏内容略显单调。大概一周前我无意之中发现游戏仍在持续更新且上线了st
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出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超截图
出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超
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后期之后(苔原版本)(关于人物属性和矿机截图
后期之后(苔原版本)(关于人物属性和矿机
#沙盒勇者 上一份 快速进入后期 https://www.taptap.cn/moment/648570972584019396?share_id=28dd7d0b31f7&utm_medium=share&utm_source=copylink 后期省事的重要东西 矿机,回收机,魔能发射器,魔能融合机,圣碑。 女仆(一键收割)(用影石去死亡之地打怪拿币找死亡之地的祭坛换,概率出招待券,使用后获
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