国服降低奖励拉长培养周长
2021/04/17265 浏览综合
总结如下
●原本正常推图掉的攻击生命石头现在移动到单独关卡需要额外消耗体力
●掉落石头属性很低 需要使用刷图掉落的材料强化才能达到原本的石头属性也需要额外体力及培养难度
●原本的次数锅变成了等待时间无疑是拖长暂缓了游戏整体进度
●目前烹饪锅不知道新出的大锅额外吃那么多材料性价比和原先到底如何
综合而言
国服培养难斌郎满目的活动福利也只是把原先应得的拆除一部分“奖励”给玩家。
原版之前慢慢悠悠玩了好久 同样玩宝可梦很明显就是当单玩的游戏 联机显然不能作为游戏的特色
相比于原版 ,我为什么不去玩原版 你的产品主打是什么?
你的客户群体是什么样?
好好想想当前运营环境 大多数人的状态 现在主流是不是偏向快餐式或者即时性游戏?
上班族凭什么投入更多的时间砸在你一个国服宝可梦上面而不是原版.
原版的卖点就是简洁 操作容易 碎片化时间就足以
或许宝可梦探险的游戏体系已经决定了它的局限性,代理本身可能本身就是一个搞IP的噱头 没有好的前景,游戏特色终将退出舞台淹没在游戏成堆的当今社会 再见了