【环境杂谈】从数据角度看环境问题
2021/04/19728 浏览
这次周报不再搬运,环境变化不大,想看的加官方群。
现在的环境不能说非常烂,但谈不上健康,很多人也都在谈论这个问题,我搬运周报这么久,对数据这方面比较熟悉,这次就用周报数据看一看环境出了什么问题。
1、卡组同质化问题
这个问题其实从公测开服就一直存在,幽灵岛时代犹甚,有商店卡组的影响,也有别的因素。
本次周报前四的卡组出场率:鬼屋监视蜂6.5%,监听水手矩4.65%,说书蜂3.28%,控制岛3.20%.
对比一年前的周报,当时出场率第一的版本答案矿食邦也只有2.11%,紧随其后的时代眼泪孵化时间蜂1.67%(我本来想做一期那年今日,但咕了)。
2、随机性泛滥问题
本期周报前三都是高随机卡组,出场率总和14%,考虑到周报统计数量只占环境出场总数的41%,实际上环境中高随机卡组会更多,这还没有考虑很多卡组携带的泛用随机补牌比如挖掘。
3、破坏构筑泛滥以及廉价问题
让我们看一看单卡出场率:删除数据库8.84%,营养师3.36%.
从我个人角度来说,可以接受专有combo(仅能固定的两卡达成)形式的破坏构筑卡,比如空手海蛇木马偶像这种,专有combo的限制能很好的抑制其在环境中的影响,同时保留部分卡组破坏构筑的能力。但目前过于廉价的构筑破坏能力越来越多,仅以其亏卡亏费或胜率不高而放任,似乎并不是好事。
4、说书卡组强度过高问题
一套说书卡组,前期不用苟活,强势快攻甚至能反压快攻卡组,之后快速展开,稳定性还高,还有超模控制能力,这些集于一身,本身就是个大问题,何况还当了两个版本的答案。
说书蜂:出场率3.28%,胜率55.83%,平均回合8.85(所有卡组平均回合11.58),先后手胜差0.00%.
5、先后手胜率问题
先手胜率49.05%,这意味着先后手差距接近2%,对比一年前先手50.65%.
而且这个问题下还有一个探路与控制能力失衡的问题,幻宝的定义里有这么两条:先手下怪是**,占领据点是负面效果。
6、环境憋费问题
没有确切数据,这条属于个人感受,神段一半对局能憋满15c。官方后台数据如果能看到憋费情况的话可以关注下。
暂时就想到这里,后面可能会补充。