报道第二天聊聊MMORPG

2021/4/19623 浏览综合
[嗒啦啦2_略略略]最近玩了很多类似 秦时明月 全民奇迹2 童话有杀气2 妄想山海 然后在把天谕、元神、幻塔拿进来一起聊聊。什么是MMORPG百度百科给的解释是多人大型在线游戏,这里划重点小本本记好了。3个要点“多人”“大型”“在线”。
大家玩过这些游戏的或者看过直播介绍的,是不是觉得现在这些MMORPG怎么又肝又氪手机玩没电了任务没做完,弄了个日程表的活动天天跟上班一样。这就要解释手游的崛起了,手游是怎么崛起的,利用碎片化时间让玩家收到快感,随时随地能玩,想玩的时候玩不想玩的时候就休息不影响游戏进度,操作更方便。那么MMORPG手游为什么又肝又氪呢?因为他们初衷是不一样的。休闲类卡牌类包括部分MOBA类手游他要的付费率要的是留存。只要你玩,每天你玩1小时2小时都行然后再让你稍微消费下,然后其他时间你可以玩别的,跟我们这款游戏没有关系。而MMORPG手游要的是用户在线活跃也就是传说中的(AU)这类游戏看的是ARPU ARPPU PUR这些数值,看不懂没事就是平均每位玩家的收入和付费率这些有的没的。MMORPG游戏那么肝目的就是让你只玩这个游戏。通过端口确认流量,这样他们的财报才好看,靠着数据跟运营商要钱。MMORPG的制作成本很高,所以相对来说游戏的生命周期较长,需要一个长线的运营来回本盈利。所以加了很多复杂系统复杂的玩法,来提高你的在线时间。这跟手游的优势恰恰相反,所以各大平台都推出了手游模拟器,懂了请回复懂了。要下班打游戏了,明天再给大家解释小本本上的3个重点,多人 大型 在线。
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