2021/04/2213 浏览
目前的tap评分。感觉更多是多数无氪和轻氪玩家对于性价比,以及前期游戏的开心程度的表现。其实几年前就可以看出来,在全社会都在内卷的大时代。对于强pvp类游戏的厌恶,和“小清新”的追求。存在即合理。更多时候,人们已经不在希望在虚拟世界,再次体验内卷的精神生活。
千人千面的匹配度,确实比当前一刀切的情绪化评分更有意义。玩家为主体和主导,游戏厂商提供的定制化体验的新时代该开始了。目前刚火热起来的原宇宙,是个方向。但是这类平台,早晚还是国家主导。平台,已经是时刻被紧盯的存钱罐罢了。
希望更多有个性的游戏冲出来,迎着时代的召唤,一往直前。