关于今天灾难性的更新和游戏中一些老问题的讨论

2021/04/22374 浏览综合
这游戏是该注重下用户体验了。
作为官方,不要再放这一些老问题不解决了(没错我说的就是卡顿问题、玩一会就卡、先祖更加离谱),以及这次灾难性的版本大更新,做之前就没有个测试之类的机制吗?合着拿玩家正式服的游玩时间给你们检查bug呢?!!卡顿问题多少人反映哪次更新明确说要解决的?概率问题也一直没有明确公布纯粹看脸?倒是充值活动没少出,各种资源、人物包一拉过去看不到头。表面上游戏论坛日常一片歌舞升平,但那更多都是老玩家开车捧场、贡献自己的游戏经验、分享自己的游戏心得希望这个游戏会变得更好,而不是鼓励你们游戏运营策划继续搞出这些有的没的东西来恶心大家。本来游戏是同类中难得一见的小众精品,但这nt一样的运营却正在毁了这款游戏,把老玩家的耐心都消磨完了,都退坑了,这个游戏到底还能剩下什么?本人今年二月开始玩的,磕磕绊绊也玩了200多小时了,希望游戏未来能拨乱反正、越做越好吧。
作为游戏玩家,我认为我们应该把屁股摆正,对于游戏中的一些问题不能再避而不谈或者以游戏的其他优点一叶以蔽之了!(虽然我个人也认为这个游戏的优点是远远大于其不足的)—— 截止目前官方展现出的迟钝、傲慢、选择性忽视、甚至逐渐开始逐利(是的,从放弃单机开始全程联网这种趋势已经凸显)是显而易见的,爱这款游戏啊,不是把屁股挪到天上去无脑吹,也不是全盘否定无脑黑,理性的玩家提出问题并不是为了制造冲突,而是为了联合起来让游戏官方看到大多数玩家的态度,使其积极改善玩家的游戏体验、尽可能延长游戏寿命。
以上,欢迎大家来理性讨论,也恳请官方重视玩家在社区、评论区的呼声。罗马并非一日建成,但我期待官方能释放积极改变的信号。
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