评价一下这次内卫的机制
2021/04/23587 浏览闲聊杂谈
个人觉得蛮有意思的,这次恶心归恶心(机制怪牺牲了面板当然恶心,想想不久前进化的本质面板机制都恶心其实这次rua牛已经仁慈了(#-.-))。
难点在于控制国度的位置,在练度不够高的情况下,国度的各种debuff简直就是致命打击,更不用说掀地板了。
因为内卫其实并不强,所以怎样处理最后的冲家才是需要考虑的。
低练度的情况下,最好给奶妈留出白地板,所以看到攻略中趋向于保住中间的门前的位置,让国度集中在四个角(下起了围棋(雾))且最好重叠 (ZC,卡比等大佬把内卫的第二次国度用远卫打出来可以说是点睛之笔,有效利用到了几乎不会放人的左右两边过道,节省出了白地板)
恶心是恶心,不过总的来说还是需要动点脑子,符合我心目中对塔防游戏的预期(还是养成游戏(雾)),希望越来越好吧,能有更多有意思的机制玩。![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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