入坑10天的萌新谈谈战场模式
2021/04/24662 浏览综合
虽然我刚玩10天这个游戏,好多人物、装备、阵容都没搞懂。。。但是!在我第一眼看到传奇战场就爱上了这款模式(虽然每次都是0-3胜之后直接暴毙)。
所以说,一周只开两天,一天只有3次,玩的根本不过瘾啊。大头的想法很好,开发了个很棒的模式,开放次数限制也是为了避免玩家无限刷奖励直接搬空商店。
所以我想了几个点子可以优化一下战场模式(新人拙见,大佬勿喷)
战场模式有一点类似于炉石的酒馆模式,都是靠运气选卡牌,但是也有很大的不同(酒馆是自走棋的改版,而传奇战场不是)。奖励像炉石的竞技模式,最高12胜,胜场越高,奖励越好。
所以我想,战场模式可不可以全天开放呢?像我玩云顶之役,玩炉石一玩可以玩一天的人,很显然一周6次是根本不过瘾的。大头限制场数的原因我认为主要是想限制玩家可获得的奖励,所以说,把奖励方面设置合理后,每天开放也不是不可能。
1、既然限制奖励,那么就把奖励分摊到每天是不是就可以全天开放了呢?就像我玩过得放置江湖,他的任务可以重复完成许多次,但是奖励是越来越少的,第一次给2w经验,第二次也许就给1w8经验了,到了10次以后给的经验跟没给一样。那么战场币的奖励是不是也可以设置成这样呢?
比如每天玩家可以玩无数次战场(因为太好玩,肯定会有人玩很长时间),但是战场币的奖励获得量是有上限的,假设每天获取上限是800,那么1周也才5600个币,但是对于可以12胜的人来说,这个设定好像有些亏了,但是我想,这个一天500对于动不动两三胜就出局的人来说还是很可以的(不可能有人总能12胜,两三把就出局的奖励,6次加起来也就4000多币)。这样一平均,获得的战场币总量看起来是差不多的,也不会造成无限刷战场币导致搬空商店的情况。
2、那么对于不想玩这个模式或者没时间玩这个模式的人来说呢?每天都开发会不会导致这些人由于没时间玩战场导致获得奖励大大减少了呢?那么也可以设置一下进行每场游戏的低保奖励,上面我说一天最多得800币,那么低保就是每把200币,或者400币都可以,等到800币上限后就不再获得奖励,就是单纯的玩战场了。
3、如果不像无限制的玩,还可以像炉石竞技模式一样,入场要一些费用(可以是钻石啊,金币啊之类的),然后等周六日是有免费次数的,就像现在的一周6把,不过免费次数用完后,玩家可以花一些代价继续玩,不过奖励肯定要减少甚至不给,单纯是娱乐用的。
4、如果大头不想让玩家无限制地玩战场,就是单纯的让战场像dnf的团本一样,一周开两次,那为了增加一下体验,可以增加一下失败出局的次数(比如失败3次再出局之类的),又或者每次战斗后,不论成功还是失败,都可以继续招募一次英雄,当然觉醒和祝福这俩是二选一。(就是打完一把玩家可以先选择是觉醒还是祝福,选完后可以接着招募一个英雄)
目前就想到这么多,如果以后又有新点子再说吧。![[嗒啦啦2_抱抱]]()
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