弓,刺怎么改比较好

2021/04/25533 浏览综合
突发奇想。
弓加一格射程还是不大行,我就奇怪,游戏里的那个冥葵就很猛啊,虽然不能动,那做人物的话可以加大点弓的射程,减少移动范围。加一点射程的话没差而且弓的身板还比较脆,如果不能配合狙足成功的放别人至少一回合的风筝的话,意义不大。近战不能反击这个设定之前玩过别的PC游戏也合理,毕竟这玩意现实也讲得通,但是往往弓都是3射程,但是腿比较短。设计个那种炮台形态挺好的,跟冥葵一样(重炮形态),不过容易白嫖创命的BOSS,可以限制CD或者出反制措施啥的哈哈,这点纯属个人想着玩的。[嗒啦啦2_哈哈]
御风的话可以给个状态,比如前3次或者2次有比较大幅度的暴击和爆伤加成?类似于这种,不然这个职业真拉胯,就靠一手骗技能,拿箱子。其他毫无存在感。
大家也可以一起探讨探讨这俩下水道啊,不然这游戏职业就剩仨了。[嗒啦啦2_累]
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