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陈昱文
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陈昱文
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2021/04/25
552 浏览
综合
#关于精炼
游戏机制来看,+6 +8 +10 +12 +15
这几档开始计算同装备失败率,不算一失败一成功白给的话。
+6 红锤后面大概率会再失败两次
+8 失败,3次到4次
+10失败,可能会有一次5连败
+12失败,大概率5连败,甚至有7连
+15失败,6连~9连
具体的数据参照没统计,数据量还是太少,但是应该是这个逻辑没错,+10上+15普遍需要损耗80个白板。
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