老咸鱼继续努力提建议

修改于2021/04/25525 浏览建议反馈
1.捕捉系统的完善
这个问题,是我第三次提了。但是这次我想到了一个好的点子⸜₍๑•⌔•๑ ₎⸝
大家的练度随着时间推移,都有了一定的提升。为了每周的旅行团,不少玩家都开始返回第一,第二球捉宠物。但是特别是第一章的宠物,随便就能达到要求,至少不少玩家都捉满了一个宠物,另外一个宠物却没有满级。(鄙人深受其害)
以第一章为例,史莱姆的出现真的让人头疼。
这里,我给出一个解决方案:满级宠物捕捉后,捕捉到的变成碎片(反正就是合成),宠物不是有灰蓝紫橙,不同类别的宠物用不同的碎片兑换。
不知道这个建议是否有效。
2.人物过多,导致部分角色成为仓管
‌凭什么只有彩色角色有家具,普通角色可以推出普通家具吧?普通的家具可以采用类似爆炒老君炉炼制的方式获得,这样可以有效增加角色的利用率。不知道可行否?
3.增加人物初始图鉴
‌初始皮肤有不少玩家喜欢,希望官方能够重视这个问题。
4.开放日记兑换系统
‌日记我相信很多人都溢出了,特别是完整日记页,我都有62个了_(:3 ⌒゙)_,啊,心累。日记的兑换可以比例兑换电池最好(感觉换零件就有点亏了)。希望官方能够快点研发出来吧,不然每次抽卡池,日记页会越累积越多的。
5.探索队伍记录功能完善
‌谢谢你们增加记忆功能,但是使用起来感觉有些不足,是什么呢,就是换地区的时候要一个一个点取消,希望在探索队伍界面那里,增加一个一键清除功能,这样感觉就太完美了。
哈哈,不知道这个能实现不,谁知道呢?
其他的话,边玩边看吧。
经历这次美食节活动,希望官方还是要注重测试,
上线之前,自己内部试试感觉,如果内部都感觉不行,
那么放出来,玩家必然是不会买账的。
希望经过这次风波,妙奇能够快快长大吧。
最后,还是祝好。
理性讨论,拒绝杠精。
若有不足,敬请谅解。
好啦,下次见。(•̀ω•́)✧
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