能不能切实的优化下轻语?

2021/04/26313 浏览综合
我先问一句策划们玩轻语吗
作为一个轻语都不知道起手技能用啥,连环送命腿?打击感就跟用小拇指去怼墙一样。月光斩?定怪的同时后摇把我自己也静止了,后摇结束怪和我一起动,人的反应又不可能有电脑快,经常就是反身被三剑客一个窜窜死了,罪体更别提了。
唯一合理的起手就是落星和一剑了,但是这个打击感,跟用纸往墙上戳差不多。
让我们回想下影一的轻语,同样起手蓝星,但影一的蓝星是无视护甲的,且技能释放的前摇后摇几乎没有,影三我放个落星的时间三剑客能丢完三个技能这合理吗
影一的另一链起手我用的地龙,也是几乎无前摇后摇的唯一,再看影三的地龙,从飘逸的感觉变成了使出浑身吃奶的劲儿刺出毫无伤害的一剑,我真是醉了。
还有隐龙剑,前摇是很短,后摇跟吃了奥利给一样下个技能接哪个都不流畅,这一剑是给自己挥肾虚了吗
剑幕我更不想说了,毫无伤害可言还没影一的无视护甲,抄都抄不到精髓,全代码给你你还能抄漏俩行咋滴?
你们每个技能设计这么严重的后摇干什么?追求真实感?锤子,左殇跳起来落地是脚后跟着地,这个姿势是个正常人绝对想不到也做不到
我求你了哪怕不加伤害好歹优化下后摇,你这加强都不在要害上,加那么点伤害让排行榜上毫无实战意义的唐门轻语打出的数字更多点有锤子用
起手加杀意技能给无视护甲或者控制效果!还有后摇!策划求你了!
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