关于登录福利和活跃福利的个人观点
2021/04/26303 浏览攻略进阶
其实,在游戏里和现实中,你可以找到许多共同点,比如,登录福利和最低生活保障,活跃福利和工龄制度
其实在许多游戏里,你会发现,其实登录奖励只是聊胜于无,一周也就一天稍微好一些,虽然不是什么糟糠,但也顶多算是鸡肋。但是,为什么要这个东西呢?
为了让你不饿死,为了给你一个为游戏或社会创造价值的机会。你会发现,登录福利大多是绑定或者不可流通的,低保也只是一个月几百块钱,它们存在的意义就是让你不饿死,而不是让你大富大贵,所以它不可能很厉害,很贵重。
那活动登录为什么有些价值极高呢?
因为,活动登录就相当于节假日,春节的时候领导都有去孤儿院给孩子们洗头的,多发点东西很正常。
OK,我们再说说活跃福利。
在几乎所有游戏里,福利制度都有一个显著特点,那就是不等比奖励发放,即,越高档的奖励越好。这和工龄制度的本质是一样的。
工龄制度最早源自于欧美资本主义国家,最早的用途是用来对抗工人组织,因为工龄越大在公司内得到的越多,所以更有利于资本家剥削工人阶级,而且工龄越大越被剥削。不过在传入我国后,其经过长时间的演化,成为了一种对工人的保护制度-仅限于国企。
回到我们的话题,为什么说活跃福利和工龄两者相似呢?因为它们的目的都是让你做下去,让你只要开始做,就不愿放弃做下去可获得的利益,从而培养员工忠诚度和用户黏度。
这就是现实和游戏的共通。