关于血战匹配机制的问题

2021/04/26814 浏览综合
打了有一段时间的血战了,就目前看来血战的匹配机制非常简单粗暴,周一凌晨如果有人故意打了八场或者9场停手,后面再打的人就很容易在第九或者第十场遇到他们,血战的匹配原理貌似就是匹配同分的人,至于匹配到谁,目前的结果来看,周一第9场匹配到的一般都是第一个打了8场就不打了的人,第十场匹配到的一般都是最后一个打了9场就不打了的人,概率几乎是百分之百,这么简单粗暴的匹配机制就很容易被利用,还有人以血战守门为乐,周一周二经常打八九场就不打了,自称血战守门员。这样的匹配机制并不公平,梦想之地每周一出保护区遇到的永远是那几个流氓,体验极差,不知道官方能不能看到,优化一下血战的匹配机制,或者采取一些别的措施,比如强制性要求一次打完10场。
目前来看的话自救的措施也只有两种,一种是多打一把保护区,这样可以和守门员的分数错开,但是会亏掉400分,第二种就是晚点打,等守门员先打完,但是遇到那种素质极差一直守门到晚上11点的人也很无奈。
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