关于强化部分和材料获取问题

修改于2021/04/27152 浏览反馈
TapTap
如图,我们材料获取可以自动作战。
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但是,这个意识强化,反而需要经过漫长的突破。
而且,最主要的是,材料的选择,特别的不智能,他是从最低的材料开始选。这样选择,后期都是高级材料,选择了就会有损耗…可能是我太吝啬了吧,就是觉得很亏…
而且我们的材料强化机制,也没有超过返还的机制,只要经验溢出了,个人就觉得很亏…
说真的,我觉得,这俩系统刚好搞反了,副本去自己打,获得材料,是正向反馈,付出=回报
然后,强化装备,复杂的流程其实是负向的反馈,因为,装备的材料获得太容易了,反而强化这个最不需要技术含量的地方,反而复杂了,就,有点难受…
材料+意识≠高等级意识
材料+意识+选取材料+多次突破=高等级意识
咳咳,抱歉可能是我太苛责了,不过真实体验,真的是这样,策划大佬和制作人员可以自己去体验一下…
尤其是,我这种半路入坑的,意识特别多,刷副本自动获得,然后,再强化起来…真的是人间烈狱,我就想退出游戏…我不想强化了…太烦了!
[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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