关于游戏的看法与改进
2021/04/27210 浏览综合
首先因为开发者是一个人,所以我觉得目前的游戏性虽然不高但是值得肯定,尤其是各种事件做的不错。
其次就是改进方向,建议加入英雄池系统,以及英雄熟练度系统,设计一些标签,比如:控制,开团,单带,爆发,容错率高,上限高,前中期英雄,中后期英雄,后期英雄。类似这种标签然后组成一些英雄。
其次就是加入意识,操作,团队磨合三个概念(随着游戏次数的增长,意识增加,操作减少(伤病),队伍待久了与团队的磨合也会增长,也可以做一些队友转会的事件,当然这是在延长了游戏时间后做的)。
还有就是加入俱乐部后团队上分居然还要去网吧,就很不理解,如果是为了金钱的消耗,我觉得可以改成花钱请队友吃饭,或者一起出去玩这种,增加队友好感度。
以上

