【对症下药】职业拯救计划之二——轻羽。(4.28更新)

修改于2021/04/283283 浏览综合
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大家嚎嗷,这儿是白术,这一期爱发电的目标是轻羽
这次借来了熊吉桑的榜一轻羽体验了两三个小时,综合体验来说就是,伤害感人,技能僵直过高,姿势很帅但是很容易被背刺,下面来讨论一下该职业需要优化的方向。
技能测试可能会有所偏差,如有出错请礼貌指正。
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首先说一下我能体验到的几个比较致命的问题点——
一、轻羽缺乏应对荆棘词条的能力。
二、剑幕、万剑等技能会因为距离跳跃高度丢失大量伤害。
三、轻羽技能倍率较低。
四、部分技能无法穿透怪物,对群怪乏力。
五、站桩严重,变相影响了技能链的cd。
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【奇点剑幕】——
轻羽系精研技能。将手中剑挥舞变成一个身前的漩涡,并从漩涡中不断射出剑气,持续一定时间并造成伤害。
缺点①:剑气无法穿透敌人,如遭遇大量敌人将无法造成有效的群体伤害。
缺点②:剑气漩涡移动轨迹固定,如遭遇剑客等灵活敌人将无法有效造成伤害
缺点③:半站桩技能,作为一个需要贴脸放的技能过于危险。
【优化方案】——
优化①:优化为远程技能,漩涡将自动粘附至范围内最强敌人单位(精英/首领)身上,再进行剑气释放。
优化②:优化精研,剑气如攻击已破甲单位,则剑气附带穿透属性。
优化③:优化精研,漩涡如吸附已破甲单位,则加大漩涡范围,增加吸附力。
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【剑幕】——
轻羽系技能。将手中剑挥舞变成一个身前的漩涡,并从漩涡中不断射出剑气,持续一定时间并造成伤害。
缺点①:精研的无限剑幕无法穿透敌人。
缺点②:站桩时间过长,致使技能链的冷却时间变相增加,输出量与站桩耗时不成正比。
缺点③:攻击过于分散,无法造成有效伤害。
缺点④:站桩时间过长,剑气弹道狭窄,容易被敌人绕后攻击。
【优化方案】——
优化①:优化技能形态,释放剑幕时增加剑气屏障,屏障无伤害,但可阻挡敌人前进。
优化②:优化技能形态,再次点击技能时可脱手,剑气自动释放,剑气屏障取消。
优化③:根据技能段数定制伤害表现,每个敌人受到的前10道剑气伤害增加2~3倍,后续剑气仅能造成一半伤害。
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【月光斩】——
左殇通用技能。全身化为一道残影,穿过一段距离,在此范围内的敌人将被定身,随后做出一个收剑动作,敌人定身解除并收到一次强烈打击。
缺点①:技能释放后僵直过大,收招动作过慢。
【优化方案】——
优化①:优化技能形态,当跑步/冲刺使用技能时,技能无变化;当原地释放时,出现剑气分身代替左殇释放技能。
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【剑雨】——
轻羽系技能。将手中剑化开,并在身前一定范围内降下九炳剑气,造成角色攻击力伤害。
缺点①:无法推开霸体敌人,无法推开已被定身敌人,无法推开已被冰冻技能,与冰山刻印兼容度极低。
缺点②:技能表现形式较差,与影一横版时代的剑雨相比,影三剑雨在形态上并没有随着游戏的更新,朝Y轴适应进化。
【优化方案】——
优化①:技能重做,调整剑气数量,优化为类似银翎绝技二的打击形态。
优化②:优化定身前置条件判定,判定若敌人被3道剑气击中后,触发定身效果。
优化③:优化定身效果,判定敌人若已处于定身状态,则延长定身时长2秒。
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【万剑强袭】——
轻羽系觉醒技能。身后召唤出大量漩涡,并对身前一定范围内进行无数剑气发射,造成攻击力伤害。
缺点①:掉火,施放途中连招火焰会下降,不知道是BUG还是因为技能释放时间太久。
缺点②:长时间站桩技能,但倍率低下。
【优化方案】——
优化①:修复掉火BUG。
优化②:新增若完整完成整个技能姿态,技能所在技能链冷却时间-3秒。
优化③:新增使用时若点击闪避按钮,则取消姿势并将剩余剑气一次性发射。
优化④:新增使用时角色获得50%最终免伤。
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【龙鸣雨中剑】——
轻羽传说武器。万剑强袭的伤害和破甲提升50%。轻羽的“"剑意沸腾"所生成的剑气会在接下来的三招中打击敌人,每次打击都是六柄剑气。
万剑强袭技能在发射过程中可以连续点击出招按钮,每次点击都会额外射出一道紫色剑气,每根剑气造成角色攻击力300%的真实伤害。
缺点①:剑气300%真实伤害无法享受任何伤害加成。
缺点②:增加的操作量与收益不成正比。
【优化方案】——
优化①:万剑强袭发射剑气时间-50%,剑气伤害+100%
优化②:若击中处于定身状态的敌人,维持其定身debuff,且剑气伤害增加100%。
优化③:通过连点出招按钮可加快剑气发射速度,最高可增加50%。
4.28我生日嗷,本帖下禁止一切职业强弱对线,给个面子啦。
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