有关先祖竞技的一个想法
2021/04/28125 浏览反馈
前言
平时在对战NPC时,因为对手的属性不是很高(只是皮厚),所以我们平时不会去追求极限属性。(例如没有人会拼命叠命中)。这样一来,我觉得一些带有多个偏斜或命中加成的苗子会有点浪费,(他们可以在突破自己极限的道路上绽放光芒
)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
正文
先祖竞技场给了玩家对抗的途径。或许可以设置一个solo挑战,例:1,在命中主题中,玩家派出自己命中最高与别人偏斜最高的祖先互相对抗。
在命中成绩中取得最高者将获得称号"鹰眼的王者",最强的偏斜者将获得称号"灵动的轻风"
获此荣誉者威名传四方,等待着下一个挑战者取其桂冠。(意思是把他的名字(不是佣兵团名字)挂在全服的荣誉殿堂里,不过他如果取的"3sss佩儿100"这种名字岂不是很尴尬?)