对于自己玩的四个角色需要改动的个人意见

修改于2021/04/301227 浏览综合
目前的主要矛盾不是角色调整,而是没有一个像样的团本,作为检测舞台,调整起来未必会有良好效果。玩家之间也不会服气
讲个笑话,单机游戏需要天天氪金。搞笑呢
轻羽:剑幕、觉醒会因为距离跳跃高度丢失伤害,对怪的穿透问题,需要修正。剑雨没有精研形态,攻击霸体怪不能击退伤害打不全,建议加精研改变形态。 觉醒必须减帧数,不然和改版前铁公主觉醒一样会掉火。垃圾传武必须改,实际提升太低而且废手。剑气改成固定的好了。固影改成空地技能。
减少月光斩收招后摇时间。
适当增加倍率。
无锋:九九归一护腕,目前下链只加成技能的攻击系数部分,需要修改为包含防御系数部分。
转无锋后基础技能对防御系数无加成,建议修改系数。
心法刀光绝技不吃防御系数加成,建议修改。
多重、金龙剑前摇需要优化,加快技能释放速度。
绝影:幻灭修改成可以手动取消后摇,不丢杀意加成的伤害,和炽热火龙卷一样。修复真伤转化后舍身幻灭最后一刀无伤害的bug。凶斩改为空地技能。飞燕脚位移距离,伤害判定范围需要增加。
适当增加倍率。
炽刃:修复斩坠杀精研流血不生效的问题。燧断蓄力满时间从3秒改成2秒,增加面前贴脸位置的伤害判定范围。魔龙卷取消后摇不丢伤害。
另外,目前魔龙卷精研增加300%伤害,属于独立增伤。炽刃属于无控制、无无敌、生存差,拿脸怼伤害的职业。如果魔龙卷精研300%伤害属于bug,那么修复的话,请相应加强技能系数。
有的人没看到就重新开个帖子发一遍
TapTap
无锋传武宗师了,然而我现在链子通过按计算器。得出结论还是堆攻击收益高,这就很尴尬。想吐槽都不知道怎么说才好
这个版本真伤崛起,不考虑双加速bug,无锋最优配置是带真假龙唐2暗魔6混沌护腕加速项链灭戒,是不带剑神的,再次验证了我之前的帖子。剑神2对龙体加成的优势也没了
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