太棒了 我逐渐理解一切

修改于2021/04/29826 浏览王国杂谈
跑了两天新蜡烛机制,一开始我觉得:
想出增加大蜡烛堆却不增加铸成蜡烛总量的这位游戏策划是掩耳盗铃大赛永久荣誉卫冕冠军吗?当玩家不会算数还是觉得玩家虾?4个档位前面咔咔出蜡烛最后面五个蜡烛堆凑不出一整根蜡烛?这心理落差谁顶得住?越玩越丧气,佛了
但是,这会,我悟了!
TapTap
这就是让玩家每天看攻略(“我们不需要不会看攻略的不够用功的玩家,新人玩不懂吃亏很正常想退就退坑吧,tgc 不care)
玩家只去大蜡烛多的1-2个整图,再去擅长的或者喜欢的1-2个部分图(碎片化地图收集),正好4个档位刷完还是24-26根蜡烛相对来说耗时减半。(但其实之前有tgc斗篷全图+任务可以26-27左右,周末甚至刷到过29-30左右)
对于新玩家唯一的好处就是,你也不用记住啥太多蜡烛位置,你就跑吧,四个档位跑完收工,什么犄角旮旯飞不到跳不起来够不着看不见不知道的的几滴蜡烛不去也罢
至于这种碎片化的收集模式会不会让玩家或者更难理解剧情和背景故事设定内核,会不会最终让人失去兴趣感觉变成了一个无聊的地图收集任务游戏,似乎也不在乎。
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