机械娘控表示虽然不成熟,但也挺有趣

2021/04/30425 浏览反馈
先说一些结论性的东西——本作比较适合对机器人话题以及对机械娘无感的普通人游玩。
优点:
①国产,国人做的东西,国人玩起来脑回路的确会更适应一些
②女主可爱,萝莉身(满18)
③有些有意思的场景值得作梗
④流程短,玩起来较轻松
⑤妹子竟然全程配音,可以的
缺点:
①剧情内涵老套,依旧绕不开人类是否与机器人为敌的套路,这个套路当然吃香,但是对机械娘了解比较深的玩家会明白这个思路有至关键的矛盾点存在,在此不多赘述
②部分剧情表现较为生硬,猜测因为流程短,无法进行更流畅的剧情衔接
③部分伏笔不明显,或埋下伏笔时更多的是让人感觉“手法不高明”而不是“可能和之后有关”。一周目时的观感和埋伏笔的程度与方式有至关重要的联系,并没有很多人真的去玩二周目来钻研伏笔——实际上好的伏笔就是能让人一周目看到结局时能想起来的伏笔,而不是必须特意二周目才能意识到的伏笔。
④文本精细程度仍需打磨,不过不急,文案可以慢慢琢磨,这不是很重要的点
⑤完成度不是很高,不过不急,可以慢慢琢磨,这不是很重要的点
其余可改进或添加的建议:
①想要脱颖而出,一方面的确要靠向群众,另一方面则需要有其余新颖的东西留住老玩家——譬如可以在演出上动手脚,仅仅是平移和淡入淡出的手法就会让演出好上不少,当然,还有别的“增添新的东西”的方式,这个还请自行考虑
②简而言之,该做的事要做好——哪怕没有“新东西”,也要有“凭着自身的硬实力让玩家买单”的觉悟,而硬实力则指剧情,人设等等,需要从合理性,丰富度上进行打磨,让其更为真实,且更为“有趣”,具体还请自行考虑
③十年磨一剑,虽然缺点乍一看很多,但是在我看来,这只不过是“不成熟”的体现,不是什么大问题。我在这个作品中看到了用心的痕迹,如果保持这份热情——或者仅仅坚持着不垮下去,一步一步精进,磨炼,那总有一天能够“成熟”,到时候配着这份热情和有趣的执着,想必能做出不错的作品吧
④加油,看好你们
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