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关于游戏细节的一些建议(还请大头百忙之中看看)
2021/05/02470 浏览建议反馈
玩了也有将近12天了,也是朋友推荐的,画风、玩法总体上来说都非常不错,剧情也真的不是吹的,总让人非常喜欢:正义、路西法。我自己的号是费伦—紫罗兰光辉的Death,还在希望城下被罗杰的恐怖支配![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
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首先要非常感谢猫步游戏带来的精品,更要感谢大头团队的辛勤付出,我是非常喜欢一些细节的,看了朋友的号的之后,总结了以下几点,还望大头团队可以改善或改进。
1.游戏剧情文本10-91神降圣地(如下图)

魔法师传来警“训”?不明所以,猜测应该是警讯,讯息,魔法师相当于斥候,探到前方讯息,并回传?
2.神器关联图
有大量不同人物的神器图示一模一样或没有体现出神器名字的感觉、气氛
2.1 利维坦之心、暴怒之殇、尼德霍格之刃、守护者之盾、芬迪尔之爪、绞肉巨斧相同(如下图)






2.2 比蒙之心、大帝之剑相同(如下图)


2.3 主角防御神器、守望之壁相同(如下图)


2.4 加百列之吻、老艾德之爱相同(如下图)


2.5 神恩祷言、圣剑救赎EX(其实还有圣剑救赎)、命运之杖相同(如下图)



2.6 末日审判和伊格莱因之剑相同(如下图)


3.游戏家园板块中新年风格中建议不用生肖,用了生肖的话每年都要更新进入不同的生肖,而且整体风格与游戏其他模块不太搭

另外推图比较高了都显示在未知地区,是否可以在将来的剧情中,为这些地区命名?
综上,希望神器板块可以把文字描述和配图相结合,推出更加霸气更加贴合神器的元素。而不是感觉和主角的天赋板块的icon相同。
最后,祝福猫步游戏,大头团队越来越好!