写给开发的建议

2021/05/02766 浏览综合
给个强烈建议。怪物应该随着时间变强。而不是评分。不然直接变成收菜游戏多弄点生存因素。人物变强的途径。最后的boos应该弄几个特定物品合成召唤。增加难度。可以分成几个难度的模式。一关一关挑战,不然这游戏玩到后期真的有点无聊。建筑强化建议最高强化10。增加某些物品的获取难度,建造可以只建造自己旁边。但是升级能不能直接点建筑升级。每次升级还要去建筑旁边升级。麻烦。本来操作就不方便。暂时就这了
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