为什么现在没有好玩耐玩的游戏?

2021/05/032470 浏览综合
现在的游戏越做越垃圾,都是用心做广告,用脚做游戏!完全没有考虑玩家想要什么样的游戏!一味的追求美化忽略游戏主体的玩法!特别是近几年的游戏,都是以二次元画风为主,技能越做越华丽,过分的华丽反而显得浮夸!几乎上这几年的游戏基本没有一个合心意的。还不如以往的旧游戏,像王者荣耀,阿拉德之怒,明日之后这样好玩的游戏实在太少了!明日之后原本是个很不错的游戏,但运营的网易真的太唯利是图了。中国的主体玩家还是微氪为主的,放弃了大众游戏离凉凉也就不远了!最重要的是不管什么游戏都是越更新越垃圾,玩法是多了,但却越复杂了。大部分玩家其实并没有那么多时间来投入游戏,而且都是以氪金方向的玩法!以前地下城与勇士60版本的要好玩多了,后面更新了游戏都是秒秒秒的,一点乐趣都没有了!其实玩家更看重的是打击感。氪金并不反对,但不能影响游戏平衡,其实氪金点可以以时装道具的方向去发展。像王者荣耀那样,即使氪金也不影响平衡。玩家流失最低!可以有高等级技术压制。如果说有游戏开发者想制作一个新动作游戏,我建议着重参考以下几个游戏类型,暗黑复仇者,以前的一款旧游戏现在国外有暗黑复仇者2三D版本的,但反而不如旧版本的。疾风之刃手游单机,这也是不错的一款动作游戏。只可惜单机久了都是会腻的。装备系统更希望的是刷图爆装备的,像地下城与勇士那样,变强路只有更换等级装备和强化附魔,不要各种花里胡哨的增强!希望以后的游戏开发商能改变国内的游戏吧!不要再什么换皮,美化主导的游戏了!
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