策划为何要如此恶心人
2021/05/04332 浏览魔渊建言官
魔渊从在QQ群内小众测试就接触过了,又在tap上参加了两次内测,开始真的很喜欢,也喷过那些说难度高玩不了的帖子,但现在来看,策划真的感觉以恶心玩家为乐?
这款游戏定位难道不是一款暗黑类刷装备开发BD的游戏,之前的版本,就算是当时星辰元素刚出来,大家多开发走机制,虽然难,但其实懂了之后挺好玩的,但是现在这个版本?我真是现在醒悟过来回蓝机制调整当时说明会对后面版本造成不平衡的意思了,大家其实想想如果飞盾还存在,那折磨30是不是好打多了??其实折磨30如果有能玩的远程输出类的BD,是不是也能玩,而现在法师下水道弓箭下水道,飞盾砍没了,还把30第二阶段改成影子大范围吸蓝,就要大家用近战然后又没蓝,输出机会就那么一点点时间,我懂是为了逼氪,但是选择如此恶心的方式你这策划是我真的第一个想问候的,像鹅厂猪厂摆明要氪金才变强这种方式都比你强万倍。数数你的阴间操作吧,一个赛季套装的更新靠的是把老套装砍废?大家辛苦一个赛季甚至连新赛季过渡都做不到。摸摸你的良心祭坛的设定真的是随机吗?暗黑类游戏很大一部分乐趣就是装备收集,有暗金没祭坛有祭坛没暗金,这样的检测除了恶心人对贵游有何用。boss的设定难道是要怎么恶心大家怎么来?boss难度适中玩家开发打法也是乐趣,而折磨30?就是输出时间短还特么加一个大范围吸蓝输出又爆炸的影子,纯粹恶心人。
贵公司有人玩这款游戏吗,真有人玩策划能活到现在?开测到现在的老玩家,真心觉得现在的策划不是逼氪,是逼退,用点脑子开发游戏吧