对弹力剧情的猜测
2021/05/06344 浏览综合
弹力果冻的剧情我目前是打到了第三颗星球,所以在此大胆猜测一下弹力果冻的剧情走向。
在一次又一次的选择错误后的结果以及剧情PV中我发现,弹力果冻这个游戏它仅仅只是个游戏,仅此而已(这里的游戏并不是指普通的那种游戏)
弹力果冻里的游戏剧情代表的不仅是玩家操控落樱拯救星球那么简单,而是每一次落樱(没有玩家)在失败以后,她就会再一次重生,从错误的地方重新再来一次,直到通关
不知道大家还记不记得,在弹力果冻的剧情宣传PV里,落樱说她是在等一个人。但这里与其说是在等人,不如说她是在找回自我,找回那个原本就生活在水果星的真正的落樱
而剧情里的“这只是个游戏,对吧”这句话里,看似是说游戏,其实就是想告诉我们这不单单是一个游戏那么简单。在这里,你要么做一个拯救星球的救世主,要么做一个旁观者被杀死,或者看着星球被海胆丸病毒侵蚀。
再来看游戏剧情,从游戏的剧情中我们可以重新再来回顾一遍落樱的冒险,但与其说是回顾,不如说是从头再来,重新走一遍,陷入这个死循环。或者在最后打破轮回,让落樱找回真正的自己。而这其中的用意可能就是让一切的选择不单单只限于落樱,而是让玩家们自己也在选择。
玩家自己的选择会让落樱死亡,也能让落樱成为救世主。但不管怎么选,其实答案都只有一个,就是我们负责打关闯剧情做选择,落樱负责经历这一切拯救星球。但仔细玩过就会发现,最后的结果永远都是拯救星球。可能会有些人想过放弃拯救星球,看看如果当个冷漠的旁观者会怎么样。就像在冰冻星一样,没有救月汐,眼睁睁的看着月汐出事,最后我们被霁华杀死。所以无论如何,结果永远都是拯救,不管是人还是星球,这说明了这些都是落樱个人的想法,因为她无法选择冷眼旁观。
可能这个时候很多人都懵了,为什么一边说要玩家选择,一边又说是落樱的选择。其实这很简单,玩家的决定仅仅只是个决定,并不是落樱真正的选择。而落樱的选择,就是一个让落樱坚定自我的立场,而这个立场并非玩家的想法。
当然,弹力的每个角色都是如此,他们都有自己的立场,也有团队的立场。有人以团队为先,有人则会考虑大众,有人却以亲人为主,甚至有人只考虑自己。
拿落樱,月汐,黑翊和冰冻星子民来举例。以团队为先的是落樱,考虑大众的是月汐,以亲人为主的是黑翊,只考虑自己的是冰冻星上的愚民。
注:以上是我对弹力剧情的种种猜测,但仅仅只是猜测,还请大家以官方为准