【第二大陆答疑直播】5月1日直播文字记录版来了!你想知道的这里都有~

修改于2021/05/07945 浏览游戏爆料
各位勇者大人们好呀!五一黄金周已经过去了,不知道大家假期过的怎么样呢~~
为了让更多勇者了解游戏信息,莉姆这两天也把头发茂密的制作人大大的直播内容整理成了文字版,方便未看直播的勇者们阅读~[嗒啦啦2_乖巧](等夸ing)
前言:
大家好,我是良风网络《小小勇者》的制作人。今天主要的直播内容就是给大家介绍第二大陆,以及其他建议和问题的收集答疑。
到目前为止,已经有不少玩家已经打通了我们的流程副本,在这个基础上,我们后续也会给玩家开设新的副本,和新的玩法系统,这个新的玩法系统就是第二大陆——奈亚拉大陆。
在第二大陆中,套装会有额外效果叠加和套装强化。这个系统我们已经包装在天空熔炉内了,大家可以用1000级的装备去打造出新的套装。
然后就是我们的档案馆。我们之前的事件系统,玩家是不能进行编辑的,但档案馆可以让玩家编辑和升级事件系统,增加或者删减一些事件。
第三是要塞系统。要塞系统主要是增加玩家的产出,每天放置就能有增益的建筑。
最后一个就是各种细节优化,我们希望第二大陆可以把游戏的策略和养成再拉回一个平衡。
此外我们还改了很多新的体验,比如第一大陆的元素武器掉率提高;修罗、死神、终焉的难度统一降低;重要事件概率的提升;还降低了后续关卡小怪数量;增加了额外的战斗玩法,如虚空裂隙;还有就是一些bug的修复。
在游戏的版本迭代上,我们肯定是优先听取玩家的意见,但有些东西我们还是考虑到了内容的优先级,所以部分系统没有那么快能优化,也希望大家能够理解一下,下面我会对一些问题进行回答。
Q:会先考虑APP再考虑小程序吗?
A:小程序我们会考虑,但是还不是这个节点。这个时间还不好跟大家确定,但小程序我们肯定是会更新的。
Q:《小小勇者》只有斩杀机制,没有其他机制吗?
A:《小小勇者》的斩杀会在新版本得到不少的限制,第二大陆也会有很多的策略线,大家可以到时候体验一下。
Q:斩杀在第二大陆没有用了吗?
A:也不是完全没用,就是斩杀的作用没那么强了,已经不足以在第二大陆成为一个最好的策略方式了。
Q:不能斩杀,那一直卡关不是没游戏体验了吗?
A:我们到时候会随着版本更新降低游戏难度的。其实游戏只靠斩杀来过关的话,游戏体验也很差。因为到后期,整体的养成实力无法匹配关卡, 相当于会被boss直接秒杀,所以我们也会一直想办法解决这个问题,不会回避它。
Q:星盘可以类似装备一样,多出几套方案吗?
A:这个我们会考虑。
Q:第二大陆需要过终焉100吗?
A:是的,因为第二大陆更多是承接了第一大陆的新内容。
Q:魔神领域可以增加扫荡吗?
A:这个我们可以尝试一下。如果不影响数值平衡的话,扫荡我们也是可以加的。毕竟是放置游戏,我们也希望玩家可以不那么花时间在游戏上。
Q:反对终焉100才能去第二大陆
A:目前是这样设定的,但是我们会考虑未来有没有办法提前为大家开启第二大陆。
Q:3S佣兵的获取难度太大了
A:佣兵我们会在未来考虑做个保底系统。
Q:SSS佣兵除了女王毫无优势
A:这个平衡我们会再做调整,但我们不会动这个职业的数值。
Q:重铸了100次没有出一次血量追加
A:我们游戏大部分随机都是真随机,就是那种没有保底的策略。这种确实对手游的体验不好,我们也会一步步去改善这个问题。
Q:我好久没体验过刀刀秒杀了
A:像刀刀秒杀这种在第一大陆比较有用的事件,我们未来都会提高刷新概率,也让玩家更好的渡过第一大陆。
Q:魔神塔1000层的钻太少了,考虑给点英魂吗?
A:魔神塔我们不会往上再去做了,但是我们会做新的塔顶,可以让挑战过的玩家再次去打。
Q:离线包贝尔,狂野没收益麻烦修复一下。
A:我这边记录下来了,谢谢这位玩家。
Q:元素本可以少点吗?
A:可以,这个我们未来看看怎么优化。就元素本来说,如果玩家有元素装备的话,打起来应该不难,里面还有钻石和装备奖励。它对于前期玩家来说确实不太友好,我们会考虑降低难度,让玩家更好的去通关元素本,获得元素本的收益。
Q:0氪要多久才能去第二大陆?
A:这个不好判断,因为0氪玩家也分很多种,那种很肝的玩家会占比较大的优势,一般玩家的话确实会比较久。
Q:等级上限可以调高吗?
A:我们希望以后可以用别的方式提高玩家的实力,而不是靠等级。
Q:每周40层魔神塔得很久才能打通1000吧
A:因为有些玩家的实力还达不到那么高,所以我们出限制层数的目的也是希望走在前面的玩家能够等一等后面的玩家。
Q:我没有玩过这款游戏,可以简单介绍一下吗?
A:这款游戏叫《小小勇者》,在B站和TapTap都可以下载。
Q:游戏一点都不放置
A:请相信我们,我们会越来越放置的。
Q:序列分组会按照实力排吗?
A:我们之前按照实力排出现了很多问题,所以我们分组改成了按时间来分,就是传统玩家分服的那种感觉。这样其实还是有些问题,但目前还没想到更好的解决办法。
Q:感觉对学生党不友好,我只能周末玩,升级慢
A:这个我们看看后续能不能通过离线收益时间之类去优化。
Q:会出无限模式的本吗?
A:我们会考虑一下。
Q:斩杀怎么改?
A:斩杀我们现在已经在限制了,我们不会改斩杀,但我们肯定会限制它。
Q:钓鱼很费时间,装备也不好
A:我们会看看怎么调整钓鱼奖励。
Q:能不能出一些不氪金的活动?
A:我们会出,但是现在的问题是活动太少了。未来我们也会想办法出新的小玩法,让大家养成放置之余得到一些别的快乐。
Q:有没有公会系统?
A:公会问题还是回归到社交,玩家对社交的需求不同,我们之后也会尝试做一些方案,看看能不能权衡玩家的需求。
Q:精灵背包上限能增加吗?
A:精灵背包我们之后会看看能不能提升,这个背包确实有点少。
Q:技能可以设计华丽一点吗?
A:这个我们在优化,下个版本也会新出一些特效,争取每个版本都迭代画面。
Q:能不能多点英魂和书?
A:我们后续版本一直都在加每天日常的资源,也希望大家的养成能够更加顺利。
Q:可以搞个聊天室的监控吗?都是刷屏发QQ的。
A:这个我们一直有在监控,下个版本我们会有更强力的聊天监控系统,争取为大家带来更好的聊天环境。
Q:能不能再出一个精灵和佣兵的位置?
A:这个应该不行。增加精灵和佣兵位置会让整个策略线完全大改, 这么做可能会衍生出更多更加不平衡的策略。
Q:有的事件能不能改一下,几百万金币后期没有用
A:这个我们还会再调整,有的事件确实没有什么用。几百万金币的我们后续会修改,送点别的东西。
Q:钻石希望可以买更多东西,至少可以买刷事件的道具
A:钻石的用处一直都很大,我们会根据玩家的需求再进行优化的。
Q:看广告时能不能不要暂停游戏?
A:这个有的会暂停有的不会暂停,我们后续会跟一下这个事情。
Q:boss能不能搞个攻击率和暴击率的面板?
A:这个可以考虑,能让大家看到boss的属性来定制针对性策略。我们看看未来怎么去设计,让大家能看到boss更详细的数值。
Q:第二大陆什么时候更新?
A:预计是5月8日。
Q:希望离线代理可以使用
A:离线代理已经在考虑了,让游戏肝度降的更多一些,但是这个系统不太好设计,目前也在优化各种问题。
Q:转生可以变成等级吗?
A:我们在第二大陆的转生加了一个任务事件,玩家在不需要转生的情况下也可以拿到钻石,就是需要做一个任务,这样会大大降低前期玩家获取钻石的难度。
Q:希望可以显示佣兵CD
A:这个可以做,已经记录了。
Q:会做一些简单的剧情吗?
A:我们会尝试将整个故事和世界背景,用更简化的形式来展示,而不是对话式的剧情。
Q:能不能出一些有特殊词缀的装备?
A:我们第二大陆的装备就是有特殊属性的。
以上就是5月1日制作人大大直播的主要内容啦~大家如果还有什么建议或问题可以给莉姆留言,莉姆一定会如实反馈哒。也请各位勇者大人期待下次的直播哦!(๑´ㅂ`๑)
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