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关于先手值问题的建议
2021/05/08
202 浏览
建议反馈
看到很多人都在吐槽,确实现在的巅峰对决已经变成了先手值的对决!
先手值问题的核心在于,先手玩家总是多四个技能。
我认为是目前的回合战斗机制有问题,单回合连放四个技能,使得游戏变得依赖先手。
可否改成:
1.选择技能阶段,两边一起选择好该回合要释放的四个技能。
2.回合开始后,先手方放第一技能,后手方第一技能,先手方放第二技能,以此类推。
如此,将原本先手领先四个技能改为领先一个技能,当然了,也可以改为领先两个技能。这样就能大大削弱先手值在游戏中的作用。
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