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从程序员的角度分析下这次JJC实现方式
修改于2021/05/08331 浏览后台闲谈
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1.在第一个版本设计的时候,JJC是没有退回11段的功能的。所以本次大家都退回一段,并且发了多余的时空信标
应该是在维护前准备好了脚本包,把所有人的段位通过类似修改器的方式改成11段,同时因为没有一次性发30信标的代码,所以一样通过了脚本,修改了大家邮箱的信标,10个改成30
这里是批量的…
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所以幻萌遇到了第一个问题,众所众知脚本是有长度限制的,所以修改的每个批次的账号是有上限的,然后有部分批次的信标修改数量是20,就少了10个...![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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2.有人提出来ban位不够的问题,我猜测幻萌的设计师想出了一个非常优秀的方案,他们让游戏可以随着版本进度增加BAN位,底层逻辑得灵活支持,所以他们把ban位改成了配置的,本来BAN掉的东西不显示,现在显示了,比如剧照,但是你选择以后,就会报错卡死
但是这里幻萌遇到了第二个问题,临时工不小心把BAN位多打了个字符啥的,没识别出来,导致所有投过了的角色都给BAN了,哦,所以这个问题不更新发布,所以我们把那个字符去掉就好了嘛![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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3.这个福利队,太讨厌了,为啥会有这个东西,我们需要杜绝,嗯
首先大家不能进度太接近,大家都考100分只是试卷都是同一种,所以每天发的信标从1改到0,增加了每个赛季发的信标,这样就不会形成每个阶段都会有福利队的问题了,因为正常人都喜欢一口气上段
其次分数线调高,不然按照之前的逻辑,差个一百来分都能匹配到一段的,那些挂福利队不就太好了,就像接力,一段的人和2段太近了,没跑多少就被福利队接手了,所以改了各个段位的分数线
最后看着一堆单人打JJC就感觉不正经,所以在显示上面,做了优化,我们是认真的JJc,如果不满员,就从使用过的角色里补充到满员,所以会出现这个现象---人都是满的,剧照可能是空的
4.机器人的出现的段位从4改成7,删除4,5,6段位的机器人顺序
5.其他改动就是最底层的逻辑了,就是每局比赛的奖励结算,这个应该是重新写的逻辑![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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优秀的幻萌设计师,优秀的幻萌开发者,致敬![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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强调下,本次更新经过周密测试,不存在需要发布修复的生产bug,只有亿点点体验问题