下载 App

挂机工厂攻略(浪中闪亮原创)

精华修改于2021/07/015.6 万浏览攻略
速通视频已上传!
本攻略作者为TapTap用户浪中闪亮
攻略内容:15000+文字,140+图片,5+视频各种实用的方法和技巧(主贴与分帖合计)。
纪念袁老
TapTap
本文为主贴,主贴内容为过程性攻略。除主贴目前还有分帖(渗透各种知识点):
1《游戏开局该干什么》(未做)
2《天赋(时间回溯)系统攻略》
3《游戏太难了怎么办》
4《基础设施与运输攻略》(重点必看)
5《运输进阶—道路攻略》
6《运输高级进阶—仓库攻略》
7《速通视频》(推荐)
……………………
转载者需提供主贴链接:https://www.taptap.com/topic/18023924
分帖2《天赋(时间回溯)系统攻略》链接:
分帖3《游戏太难玩了怎么办》链接:https://www.taptap.com/topic/18166819
分帖4《基础设施与运输攻略》链接:
分帖5《运输进阶—道路攻略》链接:
分帖6《运输高级进阶—仓库攻略》链接:
分帖7《2小时速通视频》链接(分三个视频):
【浪中闪亮—挂机工厂—两小时速通1-哔哩哔哩】https://b23.tv/VLxfRZ
【浪中闪亮—挂机工厂—两小时速通2-哔哩哔哩】https://b23.tv/U3XqdF
【浪中闪亮—挂机工厂—两小时速通3-哔哩哔哩】https://b23.tv/sLSdNe
*关于游戏的一些杂谈(真杂谈)链接:
前文:本文的作者为浪中闪亮。本攻略之后会写不少分帖,提供链接(主要是因为内容太多了,写在同一个帖很多人不高兴看)
注意事项与技巧:
1(科技树点完的必看)母星位置
虚空#1,4银河系#14,93星球24,31(当前版本星球坐标不显示)即屎黄色星球左边像地球的行星
2左上角仓库左边的工厂健点击能查看人口剩余。如果仓库在只写的情况下接收物品缺不增加,一般是因为时间为负数导致游戏计算后产品为负数,将时间向前调即可,所以一般情况下在睡觉前玩此游戏较好。
3初始星球地图2张(由挂机工厂qq一群卅HF提供)(可能会有局部不一样因为部分被建造过)
TapTap
TapTap玩家临渊提供
TapTap
6解决问题人口的方法(左上角工厂查看人口剩余,最少要有1个人口才能使农田工作,如果显示空空如也则需要用浆果丛造人)
TapTap
除猎场/渔船外的三种较为高效的过渡期方法
TapTap
中期高效造人方法(2田2鸡3红房8人口)如图能造180人口。(已计算每个田、鸡消耗1人口)
TapTap
*来自TapTap“君临”的矩形造人图(有些麻烦不过省地)
TapTap
顺序(顺序是我自己画的)
TapTap
造人—终极奥义
TapTap
打工盛世
TapTap
下面是过程性攻略,本攻略简单易懂,没有跳步。
首先,开局点击树木(开局每次1个)
TapTap
点击采集得到浆果,点击多次
TapTap
在七日神像中研究浆果高效采集,继续采集。
TapTap
点击角色本身可以使用浆果,可以选择食用个数,每个5点体力(不需要省)
TapTap
接下来研究浆果丛,种植约20个,一直收集,很快能解锁神像所有物品。解锁完后点击右偏上的磁铁,点击草地得到谷物,(点击树木得到木头)。解锁祖先雕像,小屋,麦场。建造如图所示(用磁铁点击小屋连接3个浆果丛,样子随意)
TapTap
越多越好,尽量贴着海边远一点造(不强求),建造起码10个,同时建造农场,解锁祖先雕像的所有东西(是所有)。解锁完后留2个农田即可。每个发光的小屋提供1人口(不是生产1人口),每个农场/伐木场/造纸/书本厂需要1人口(颜色稍暗代表人口不够停止运行,需要人口足够后用磁铁再次点击或手动点击建筑操作)
TapTap
(本图小屋造在其它地方)
然后用磁铁吸到一定量的木头,建造伐木场,伐木场旁边建造茅草仓库(用磁铁吸引,仓库连接一定要用磁铁,两种生产设施、道路连接也需磁铁,道路只能运输一种物品,仓库只能输出(接受物品)不能输入)
TapTap
来回走到仓库收集,收集三四百后留一个伐木场收集木头,接着造造纸厂(工业里面),(若无纸张可能因为人口不够),同时收集浆果淦人口(或者用农田),如图(造纸厂、书本厂只能接收1个物品,接收2个也只生产一个)
TapTap
收集约300纸张后可以造书本工厂(仓库换为书本工厂用磁铁连接即可,后再接仓库用磁铁连接),书本足够后将仓库换为大图书馆(科技里面,用磁铁连接)(注意人口)最终效果如图(大图书馆2套即可)
TapTap
接着研究、建造农业图书馆,用磁铁连接农场,3000谷物可解锁猎场,在树木上建造,之后不缺人口了。
TapTap
增加农业图书馆和农田量,解锁渔场
TapTap
人口问题彻底解决。
补充(5月11日新版本仓库更新)
仓库最下面增加了读、写选项。选择只写与原来功能不变,选择可读可写则即能够接收物品。用途比较复杂,暂不做讲解
TapTap
TapTap
2021年5月9日12:49
浪中闪亮原创,转载需标明出处。
——————————————————————————
接着就可以浪了
TapTap
TapTap
想怎么造就怎么造,反正打工地不是我自己。(备注:自行解锁大图书馆里的所有内容,并放置各种图书馆,解锁免费的一级内容)
农业图书馆项目解锁完可以全部拆掉,接着解锁工艺图书馆,工艺图书馆建造后解锁木板工厂(需要消耗2个木头)。
(5月15日解锁杂项图书馆,杂项图书馆需要的物品只需再原来基础上加上一个纸笔研究所,目前看来除了换衣服其它用处不大,可以不建,不影响后面发展)
TapTap
接下来需要收集木板,需要解锁工艺图书馆。开始采石场,采石场在地理图书馆中解锁(0物资需求)(得在矿场挖)
TapTap
TapTap
TapTap
然后造石砖厂,接下来可以挂机不少时间了,攒的很慢。
TapTap
如果人口不够,双倍一开,隔山打牛嘿嘿。
攒15~30分钟资源后可以换一下布局,工艺图书馆点满,全拆掉(本人41人口剩余)(可以尝试着用高效造人的方法,石砖屋)
TapTap
注意左下角也有采石头的地方,造工具接建筑图书馆
TapTap
接着挂机1000秒
TapTap
15:27
浪中闪亮原创,转载需标明出处
——————————————————————————
工具改为车轮厂接物流图书馆再挂机1000秒,然后如图铺路,把地理图书馆可以挂机点满(这么多石头随便采),接着把建筑图书馆也点满
TapTap
然后建造如图所示运输车轮(这个图搞了三个小时,建议直接照搬),然后物流图书馆点满
TapTap
点满后图书馆换为小推车(输入),造如图(大图书馆中解锁冶金图书馆,冶金图书馆解锁隧道)
TapTap
左下角小推车(输出接仓库),然后挖金矿(解锁市场图书馆系列,用处不大)
TapTap
TapTap
解锁金所有后留下面俩接推车,运输到上面
TapTap
22:15
浪中闪亮原创,转载需标明出处
——————————————————————————接着向上面搭路,到上面建红砖系列
TapTap
TapTap
TapTap
之后再到原来挖金矿的地方往右,如图建造,解锁冶金图书馆中的所有
TapTap
TapTap
之后就可以随意切换地形树木和草原了,建造机器工业如图(会消耗大量人口,记得造人)
TapTap
可以用小推车运上去,太远了不建议铺路(建议攒一点以防备用,10000个就行),之后接设备,造大学,把前两个1000个搞起来先。
TapTap
TapTap
5月10日
浪中闪亮原创,转载需标明出处
——————————————————————————
接着搞地质学院,挖煤解锁全部科技(5月13日填海造陆提前到新版本,按实际情况可以修改)(一键填海内容暂时不讲,目前手动足以,可以到其它帖看,后续会有)(可以多造一点)(5月14日版本将填海造路提前至地质学院,根据实际情况调整工业布局,实际布局可以比下面的图简单很多倍,个人建议到这边可以不看后面的攻略了,毕竟游戏的意义在于自己发现和创造吖)(挖煤根据版本更新可能会有变化)
TapTap
接下来可能会有点上头,内容较多。
然后建议大家在晚上睡觉之前一个小时搞这些,准备大量物资(差不多每个仓满4次)空闲人口100+,建议刷时间(每次20分钟,工程学院接近三十个科技),放图了(第一张挖铜可以先不建)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
莽就完了。
5月11日
浪中闪亮原创,转载需标明出处
——————————————————————————今天版本新更跑步速度,物流图书馆3000解锁,还好我之前有三个轮子运仓库,改成图书馆即可(如图人物左边)
TapTap
对前文内容进行少量补充、修改,研究后边的科技玩法,后面的内容真是幺怖磕忌。
5月12日
浪中闪亮原创,转载需标明出处。
——————————————————————————
今天版本提前填海造路科技、生物学院
工程学院增加摩天大厦等内容
新版本特性研究
接下来干铜,解锁物理学院和大学所有(两者通用)
TapTap
TapTap
TapTap
下图位于上图上方
TapTap
TapTap
下图位于出生地上方(过河),原红砖生产地
TapTap
解锁物理学院,大学全部科技,之后吧学院换为农业学院,用推车输入木板(自行植树造林建造木板厂)
建议5套生产措施,但是
TapTap
一起入坑~~~
5月13日
浪中闪亮原创,转载需标明出处
——————————————————————————
今天版本一更杂项图书馆,用于更衣,部分用途未实装,用处不大。批量填海现阶段用不到。
二更颜色贴图,顺便增加一些不实用的特性,新增建筑学院。
制作建筑框架,并大量收集。
TapTap
TapTap
5月14日
浪中闪亮原创,转载需标明出处
——————————————————————————
目前看来杂项图书馆只有换衣服的作用。(19版杂项图书馆改名生活图书馆,有用的是旧电视和浆果图书馆,浆果图书馆能解锁浆果树浆果屋造人)
TapTap
TapTap
然后造少许人。并造10工具厂(时间回溯中显示10点工艺天赋)
TapTap
个人建议是可以拿着这些资源进行时间回溯的,建议造个1000人口(天赋显示生存1000农业10)。主要是我发现电力布局和原始工业布局差距特大。有肝兴趣的可以做达到10机械厂(本攻略理论上有5点机械天赋,不过没用)。我没做,主要是因为我当时不懂(我还憨得可爱的拆了一个)。
然后就可以白嫖工艺天赋,非常有用(如图消耗900生存天赋,10工艺天赋,天赋工具厂用在房屋后造)
TapTap
如此循环10次。(个人有点小强迫症,多了几次),刚好左边是个矩形。(植树造林科技是继承的,可以直接用工具挖树。(好看方便拆)
TapTap
然后往左下角走做一个基础设施的布局
TapTap
接着用小推车把东西运到上面(这样便于收集)(工具接两个仓库是为了提高容量,建议再造一条工具生产线,有点不够用),然后在左边那块大陆造人
TapTap
TapTap
TapTap
接着到原来右边的地方挖铁铜(左边造人的地方往左走也能到)(造型与之前不同)
TapTap
再造建筑框架
TapTap
TapTap
接着造电力,要先造两个木材发电厂。电力有两种比较推荐的方法,个人偏好第二种(第二种在我这个帖最先有)
TapTap
TapTap
一般会有道路运输容量的问题,还请各位根据实际情况调整(图提供的是思路,不能照抄,17版本修复了隧道可以叠加运输超过10个的bug)然后进行电力布局(布局就不强求了,最终把内燃机科技中的大隧道淦了就行)
TapTap
TapTap
TapTap
接着
TapTap
TapTap
TapTap
然后可以把建筑学院的都点了。
TapTap
TapTap
接着造电
TapTap
然后解锁化学学院所有
TapTap
TapTap
5月15日
浪中闪亮原创,转载需标明出处。
——————————————————————————
解锁物流学院里的所有科技
TapTap
接下来把学院换成仓库,解锁科技后有水泥隧道了,可以大量运输,再进行电路布局(耗人较多)
TapTap
TapTap
解锁全部科技后再造石油
TapTap
将铜导线做成集成线路板再做成太阳能
TapTap
接着煤炭发电就是垃圾
TapTap
然后升级厂
TapTap
再输到仓库
TapTap
TapTap
这个时候应该是有16塑料剩余的,接着做简易框架(港口输出刚好是16)
TapTap
接着输到仓库(图未给出),接着造大楼
TapTap
打工人聚集地
TapTap
5月16日
浪中闪亮原创,转载需标明出处。
——————————————————————————
爷青结!今天版本竟然没更新,无理由断更一天。
5月17日
浪中闪亮原创,转载需标明出处。
——————————————————————————大量采矿,建议自己开路,不用仿照参考图(就放一张,矿不够就采)
TapTap
5月18日
浪中闪亮原创,转载需标明出处。
——————————————————————————
然后是宇航学院的工业图
TapTap
TapTap
5月19日
浪中闪亮原创,转载需标明出处。——————————————————————————
之后等版本更新,水解厂电解厂氢氧化钠那些乱七八糟的不管他,现在也造不出啥东西,给大家看看我的布局
TapTap
TapTap
TapTap
之后解锁剩余的科技,可以乘坐飞船离开星球瞎逛(时间回溯的那个飞船),母星坐标
虚空#1,4
银河系#14,93
屎黄色行星左边像地球的行星。
当前版本到这里就结束了,其它的内容目前是半成品(作者已经开始买生发水了,体谅体谅他给个五星差评增长动力吧)
5月21日
浪中闪亮原创,转载需标明出处。
九尾猫整理的一些资料[会不定期更新补充]截图
九尾猫整理的一些资料[会不定期更新补充]
2020年1月17 觉得太暗的话关闭光影特效,设置在右上角。 不知道材料怎么来点击建筑功能在点击材料[比如燃料] 设置里的[新锤]点击位置有运行可以强拆[拆家],[旧锤]有运行不可拆,但是可以复制[建家]。[运行=运输/开启的建筑) [机场]20个,[海边.港口]30个的[道路运输]分流储存可以用小推车 燃料=[1木头+1][1煤矿+5] =============================
精华
394 赞
60 回复
挂机工厂:人口攻略截图
挂机工厂:人口攻略
先不要着急看 ̄  ̄)σ>帖内有简述词,先了解以下方便游帖子🤓🤓🤓 1:所有占地面积简称 ̄  ̄)σ>土地 2: 把居民平均到占用土地,意思是每个土地分到几个人 ̄  ̄)σ> 人口转化率 3:组合建筑生成的居民 ̄  ̄)σ>居民 4.组合建筑消耗的用品 ̄  ̄)σ>消耗 ====================== 草屋篇 木屋篇 石屋篇 砖屋篇 水泥屋篇 钢混公寓篇 摩天大楼篇
224 赞
36 回复
#萌新上手#关于设施的运行机制以及提高收益截图
#萌新上手#关于设施的运行机制以及提高收益
本帖用具体事例来说明原理,内容为适用于萌新的一些简单知识,方便萌新更快上手,探索自己的工厂之路。 首先一切设施的运行都是需要人口的,每个工厂都有自己运行所需的条件,有些设施需要进驻人口,有些则不需要。 人口总数可以看右上角的 目前人口为零。 接下来 因为浆果丛不需要绑定人口单位所以可以直接建好运行,而草屋运行需要三份食物,每个浆果丛恰好提供一份食物,所以草屋可以正常运行,如下 (ps:运行需要磁铁
精华
282 赞
86 回复
00:13
母星的矿还是太肥美了截图
母星的矿还是太肥美了
铁60+ 铜30+ 铝110+
1 赞
4 回复
综合型萌新攻略截图
综合型萌新攻略
本帖站在萌新的角度讲解一些第一星球的攻略 如有不全和错误,欢迎指正,问题也可以直接在本帖下面提。 部分图灵感取自本贴吧其他作者。 第一星球分为四个阶段 开荒期:七日雕像到祖先雕像 前期:图书馆科技全部解锁并建立相应生产线 中期:大学科技全部解锁并建立相应生产线 后期:废除一切低效生产线并完成所有填海和 高速公路,准备好星际殖民 ————————开荒期————————— 七日没什么好说的,应该聪明的
160 赞
35 回复
关于派出所打电话的原因
主要原因是挂机工厂使用了unity默认签名的原因,这也是12版要改签名的原因。如果不修改签名,会使用unity默认的签名。挂机工厂没有申请任何额外应用权限,不会有安全问题。 派出所打电话的原理: 挂机工厂的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 诈骗软件的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 派出所:发现 “挂机工厂” 和之前发现的诈骗软件,拥有一样的签名,所以挂机工
官方
237 赞
151 回复
01:18
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#截图
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#
174 赞
38 回复
02:09
毕业了截图
毕业了
毕业了,陆陆续续玩了一个月,说一些感受。我是很喜欢工厂类游戏的,像素,异星,幸福,戴森球都毕业过。很多人吐槽说游戏很肝,不过说实话和上面的那些游戏比起来这个真不算肝,甚至能说是养老。游戏本身的品质能说是及格,就操作手感上来说并不如像素工厂。科技树也很单一,只是为了修理火箭。很多物品如内燃机之类的只是为了攀科技,没有别的内容,进入太空同样没有新内容,不同星球间除了贴图和矿物密度外并没有差异化设计。平衡性像是电力系统也不好,其他工厂类游戏的不同发电方式各有优缺,而这里只要把风能太阳能做出来就不可能在做其他的发电方式了,缺电了随便放点就是几千电。建筑价格递增同样是鸡肋,工厂类游戏基本都会建造大量相同建筑,如果游戏继续更新下去的话很可能就会死关。总结完了,游戏质量及格,希望将来的更新继续完善(我知道会出续作)
7 赞
10 回复
01:10
超上头!硬核像素沙盒模拟经营,原始种田→赛博工厂😎截图
超上头!硬核像素沙盒模拟经营,原始种田→赛博工厂😎
游戏上手有点难,要能理解输入输出结构。 其实就是以人为本,极致生产小人儿,分配干事。 #游戏冒险家大集结
25 赞
9 回复
太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#截图
太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#
目前游戏的更新进度,到产出太阳能就等于通关,实现人电自由。 如图,这是一个高度集成的太阳能组件工厂。原理是:1铜锭+人+电+建材=2太阳能构件,限制产量的只有土地和铜矿数量。这个阵列矿物需求仅为3个铜矿,分成6个阵列组,最终输出12个太阳能组件。 图一:右上角是塑料厂封闭阵列,10*10区域可以生产24个塑料,用船上传星球盈余。 图二:中间是道路图,最低要求是石砖路。 图三:是工厂位置(粗心漏了几
8 赞