运输高级进阶—仓库攻略

修改于2021/05/292547 浏览攻略
本帖内容对仓库的机制进行详细解读
具体内容如下:
1仓库的作用与模式(含可读可写)
2仓库的种类
3可读可写bug产生与解决方法
4个人吐槽
本帖原创为TapTap浪中闪亮
部分视频可能暂未审核,隔天估计就能看到了。
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仓库的作用与模式:
*仓库亮代表仓库内有物品可取出,改变模式不会影响仓库的当前状态
1能够储存物品
2能够运输物品
TapTap
仓库的运输上限(仓库理论上可以运输∞的物品)可以大于储存上限,但是仓库永远不会超过储存上限(如图,每秒+1038但资源只有1000)
3仓库的三种模式
调节位置:点击仓库,下翻,找到改变仓库运行模式即可调整
TapTap
(1)只写
只能作为储存单位使用,用于储存物品(除农业外所有产品只能储存在仓库中取出)
(2)可读可写
既有(1)的功能,同时还能运输物品,相当于可运输固体和流体的道路,但不提供加速。同时即可以储存又可以运输
TapTap
TapTap
此时仓库的输入总和高于输出总和,仓库每秒就能储存(输入-输出)物品。所以当输入总和等于输出总和时仓库不会储存物品,作用与道路相等
(3)停用
停用功能简单来说就是上锁
*停用没啥用处,貌似只能防手贱。
在不改变停用模式的情况下只有一个仓库单独放置才能够拆除,否则必须要切换模式
上锁后仓库啥都不能干,就像个瘪拉罐磁铁锤子都动不了
(雷神来了也带不走仓库,鲁迅说的)
不过上锁并不会改变当前状态。
仓库的种类:
TapTap
TapTap
从上到下容量与产量每秒1个堆满耗时:
草仓:1000/17分钟
木仓:2000/34分钟
石仓:5000/1小时24分钟
红仓:10000/2小时47分钟
泥仓:30000/8个半小时
钢仓:100000/28小时
材仓:300000/84小时(3天半)
*单机游戏可以通过调手机时间来刷物资,但是时间回调会使仓库储存量、体力、胃口变为负数,慎用。
可读可写bug产生与解决方法:
原来想打文字的,太麻烦了,干脆发个视频,首先得有四个可读可写仓库,然后看视频吧
个人吐槽:
TapTap
这玩意最多存1000竟然能运1000+,离谱。
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