非常人性匹配机制和扣分机制(游戏名:我与人猿队友的故事)

2021/05/0954 浏览意见反馈
国内出现一款让你中意的FPS第一人称射击手游,它的名字就叫做 我与人猿队友的故事
使命召唤作为一款从十二月二十二号上线至今的一款热门射击手游,吸引了不少玩家与人猿的注意,官方在疯狂出皮肤圈钱的同时貌似已经忘了照顾我们玩家的感受,今天要讲的是这个这个匹配机制和扣分机制。
想必各位都遇见过一种情况,自己在战场上疯狂厮杀,队友却不知在干什么,当你一个人冲进人堆里疯狂对枪时,你的队友则在慢悠悠的向你走来,然后死在路上,一把打完,你们输得很惨,你扣了将近四十五分左右,虽然拿了败方MVP,但这不能代表什么。
反观你队里坑你的,排名倒数的几个队友,扣着和你大约相同的分,心里毫无波澜,丝毫没在意这局游戏中你的努力,只是平平淡淡的开始下一把,坑下一波人。
我只问问为什么他们能如此淡定
因为他们比你菜吗,还是他们的的眼里,分不叫分。
这么和你们说吧都是这个lj游戏在作祟,聪明的孩子早就发现了,连胜之后必会连败,这与技术手感无关,都是官方的安排。明明自己打的不差呀,杀得也多,得分也高,怎么赢不了呢。
作为一个学生党玩家,在本就不多的空闲时间里玩上几把使命召唤,上点分,充充钱打扮一下游戏里的自己,很是闲暇自在,可是官方偏偏不让你这么做。种种问题层出不穷,把把游戏lj队友,自己拿了败方MVP却要和坑逼队友扣一样多的分。
我很高兴国内上线了一款不能靠充钱来击败对手的FPS第一人称射击手游,也非常开心这个游戏的皮肤做的精致(精致但不良心),再加上我个人较喜欢的开箱机制,很快便沉迷于这款游戏(虽说我国际服台服玩了很久),但以国内游戏的尿性,这款游戏还是迎来了一个让玩家寒心的时期,对毒瘤武器的无视,超高延迟的不管不问,让人作呕的匹配机制,以及一刻不停的出新皮肤,概率却令人哑口无言(我曾经八十抽抽智能风暴,保底给了个粘雷的尘埃落定)我一直不清楚是什么在支持我玩这款游戏,还是最后和国际服那样被迫退游(曾经在国际服被毒瘤打退游了,至今没回游过)我只想说,使命召唤是让我至今为止充钱都无法感受快乐的游戏,不为什么,只是因为这个游戏让我走的理由太多了。
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