关于彻底减负的建议(补充)
修改于2021/05/10593 浏览综合
首先例行感谢官方的努力,千呼万唤的减负举措之自动探索终于要实装了!
然后是关于自动探索的建议希望官方采纳,虽然之前提的调整掌门对决时间的意见也没采纳。。
不过之前的意见提出时掌门对决已经实装,大概是积重难返吧233
鉴于自动探索还没推出,希望官方慎重考虑,能在实装时一并纳入。(理由阐述比较多,核心建议部分已下划线标出)
既然说好了要减负,那就索性真正彻底的减负吧,毕竟认真打一次副本也要不少时间,像本人这样的低玩要差不多打一天,这样算下来理想情况一周剩下时间还可以刷六次自动探索,但是一想到每周都要这么打一次我也想放弃治疗,何况这样打完还不能用光幸运草。
实际情况是,现实生活事多时一周也就打不了一次。
建议:打一次副本,自动探索永久生效,如果官方想刷玩家活跃度数据,可以调整为“每次副本通关后选择是否保留为自动探索参考副本,然后每周完成一次副本(认输+1)即可开启当周的自动探索功能,但是自动探索结果参照上次选择保留的副本,而不是本周认输的副本”
说实话,官方要是采纳这个建议,让我每天上来认输刷日活才能开启当天的自动探索都ojbk
p.s 如果想要鼓励花大量时间肝的玩家,可以给自动探索设置为奖励下浮个10%或者20%,强迫症又咸鱼的本人只要不浪费每周的幸运草就万事大吉了。
彩蛋:再次建议下调整掌门对决
1.为了肝排名的玩家不用每天肝到零点以后,咸鱼每天三张免费门票的玩家不用每天熬夜,强烈建议掌门对决时间调整为每天1200-1400和2100-2200(或者2100-2300),这样本咸鱼可以每天中午刷完三次,晚上十点就洗洗睡了,积极响应党国的号召。
2.可以理解没出的暗金侠客放到卡池里让玩家提前体验,大概是为了引起玩家兴趣?
但是好不容易吃鸡一把,结果换不了暗金侠客的体验有多劝退,希望官方慎重考虑。
建议掌门对决每局卡池里必有一个已实装暗金侠客
更新
3.鉴于部分玩家担心的时间不集中玩家会不会分流导致匹配更加困难,不实际试试怎么知道会不会发生呢,理性来说,肝排名的会一直在,只要服务器有四个以上肝排名的玩家,那么你们迟早会遇上,什么时间安排都一样,无非就是有时候他们四个凑齐了,你作为第五人要等他们打完罢了。
更多每天三轮游玩家会在每个时段的第一小时结束战斗,匹配难大多发生在后面大部分玩家用光门票后。
然后就是我想提的第三个建议:掌门对决取消匹配一分钟时限,点匹配了就可以扔那里不管一边看视频去,匹配上了发出提示音乐,我再回来打,这样就不会频繁浪费时间烦躁的点匹配,当然可以的话我希望三分钟匹配不上的,官方帮忙给我电脑人补齐,增加玩家愉悦度并切实节省无谓的时间浪费。
最后,彻底减负的初衷,是为了不肝也可以玩得开心,现在的问题是愿意氪不想肝的玩家收益太差了,具体的思考建议已在评论区提出,有新的建议我会再补充。