武神躯醒醒吧
修改于2021/05/13286 浏览建议反馈
从3月18公测到现在,已经快2个月了,各种BUG不断,处理BUG的速度没有出限时卡的速度快,官方还很自豪的说因为在研究游戏的长线发展,所以BUG不处理,这种不作为的行为真是让人恶心。玩这个游戏的都是冲着镇魂街来的,我看过镇魂街的电视剧,没看过漫画,这个游戏该怎么发展,这个游戏什么样子,游戏研发团队心里没数吗?
1:游戏道具的价格真高,我们看一下,按照官方的意思,一张高级感灵卡18块钱,40次保底,相当于一个SSR的人物720块钱,我的天啊,你们知道王者荣耀抽一个武则天需要多少钱吗?
2:限时卡出的速度太快,升级升星太慢。
3:BUG太多,人物技能描述不准确,关于秦琼,虽然我不用,但是我看技能介绍就知道,肯定能触发感电,张飞太恶心,百分百控制。
4:现在这游戏属于一回合的游戏,一回合就能见胜负,缺乏策略性。
镇魂街,天生为王马上公测,既然是靠镇魂街这个IP吃饭,你们想好,玩家会不会流失。
我给你们几点最后的建议,以后绝不提建议了,因为提了也没用。
1:出寄灵人传记副本
2:限时人物也加入传记副本,例如每周六,周日开放。
3:把人物介绍的每一句话都弄的精准,而且要复合实际。语法要正确,主谓宾定语状语补语分清楚。
4:控制技能全部概率触发,不要百分百触发。
5:有BUG马上修复
6:新增玩法
7:竞技场 镇魂逐鹿 巅峰对决 增加产出,兑换物资,限时次数提高。
8:巅峰对决赛季结束段位更新,可以学学王者的段位继承机智。现在段位不更新,排名在前面的谁还打巅峰对决。
9:巅峰对决排名奖励,123,4-10, 10-50, 50-100,这样给奖励
10:增加其他装备4件套,现在寄灵人4件套差不多全是武曲,守护灵差不多全是饕餮,
11:装备背包,以及装备回收功能马上提上日程。
12:守护灵回收,我不建议守护灵回收返还所有升星材料,因为升星后,图鉴过了,还有就是聚灵阁也过了,这个怎么算,非常麻烦。所以我不建议。如果你们都弄好了,我估计也没人要求返还了。
13:游戏物品价格降低,或者增加砖石的产出
14:羁绊关系的作用,只有一个出场时造成攻击40%的伤害,我到现在没弄明白,这句话是什么意思,例如阎风吒和飞廉,是不是应该这样写,出场时对敌方全体造成飞廉一技能40%的伤害,或者是飞廉搭配阎风吒出场就会造成多少伤害,然后评论到没人身上是40%。
增加羁绊关系的作用,例如加防御,加攻击,根本没有提现,现在一个寄灵人随便搭配一个强力的守护灵就可以了,根本看不到羁绊关系的作用,图鉴里也是表述的模棱两可。
15:每一场比赛开始获得的灵气数量是随机的,能不能固定?