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百日:酿造物语 风味手册及增加风味喂饭教程
到了游戏后期,掌握风味产生原理和酿造有特殊风味加成的酒提高品质变得尤为重要。
先来复习一下关于风味的知识点。游戏中每次酿酒结束品鉴的评分除了酒体、糖分、单宁、酸度、典型性五项硬性指标,还有特别的味道额外增益或减少评定分数。所以有时候玩家可能疑惑为什么已经按照完美标准做酒了,怎么还是分数不高呢? 有时候葡萄收获质量上乘、五项指标完美,评定分数还是不高的情况。也会有五项指标不完美但是在多种风味加成下拿
@🥩
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从《酿造物语》出发,简单的聊一聊葡萄酒 Vol.1
在当代的生活中,相比于大街小巷中唾手可得的啤酒而言,葡萄酒更多地出现在宴请以及社交场合。作为酒精饮料的一员,葡萄酒从刚刚诞生起就被当时的贵族奉为了座上宾,似乎天生就被赋予了婆罗门的光环。从苏美尔人留存的壁画中,我们也可以一窥当时的权贵们对于葡萄酒的喜爱。
在军旗的最上面一列中,我们不难看出这是群臣向君主敬酒的场景,而他们手中的酒杯中盛满的极有可能便是出自初期苏美尔原始工艺的葡萄酒,因为乌尔城(现伊
官方
@脆面菌
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与其抱怨设计,不如提升自己!
前十联盟足有两百多号人!
怎么可能拿不到奖励?
你没有奖励,是不是你的问题?
是不是你没资格进前十联盟?
是不是你连排行榜都打不进前两百?
是不是你充的钱不够多?
别天天盯着官方,改这改那的。
别人能行为什么你不能行?
不就没资源吗?
你比别人差的那么多,还在乎这点?
自己不行别怪路子少。
嗷,是我拿不到奖励啊。
是我没混进前十的联盟。
是我排位打不进前面,证明不了自己。
是我一分钱没充,不配拿资
@人头留下酒拿走
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活动本太难?来一起交流吧
刷帖子发现有人觉得活动本是不是太难了?
先说杰伦,个人感觉是有点难,有点极限了。
这两关都是推荐61,前面的都是完美通关,没有借角色,唯独这两关,不借过不去,借了也难刷完美,懒得刷了。
这是我当时通关练度,思路是三个战士挡住,奶妈后面加血,输出辅助战士清怪。
后来发现打不过,于是借了依琳娜替换赫卡蒂,赫卡蒂的破核人多效果不好(我不会用赫卡蒂破群核),用依琳娜破核效率显著提高。
射手用来清脆皮怪
@人头留下酒拿走
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心上的ta,这个游戏选项太少了啊
rt#我的2023游戏大赏#游戏讨论
@人头留下酒拿走

提前五分钟发通告,可真有你的
一把排位打多久你们不知道是吧,我都快打完了你给我停了,不会发公告别发了
@人头留下酒拿走
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兄弟们,举报的小手点一点
我已经举报到让我休息一会儿了
评分有水军,特点为:五星评分,只有春秋封神和名将,总内容为2
鉴于水军太多,举报不了了,就举报游戏吧
页面右上角两个点,点开有投诉,举报存在批量水军评价,内容我会放在评论区,想写的复制就行
补充:放了几张图,更好辨别#2022 TapTap 年度游戏大赏
@人头留下酒拿走
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百日:酿造物语 葡萄种植与酒酿造保姆级教程
游戏思路
常规流程
在游戏中酿造一瓶满分葡萄酒需要不同阶段的努力
1.作物选址 葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色>> 橘色>>红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡
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