【天黑研发周报第二刊】打造舒适易玩的“装备铺”

修改于2021/05/14325 浏览
“我认为我们需要改变一下原有的思路,有些玩家提出的建议确实很合理。”这是《天黑装备铺》主策划在全体开发会议上的原话,“做游戏,策划难免不挨骂,但是人家骂得好,骂得对,我们不是在为自己做游戏,而是要做玩家能够喜欢的游戏!”一时之间,会议室传来一片掌声及欢呼声。
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大家好,这里是装杯小编,经过上一期的《天黑研发周报》之后,小编也经过开会开会再开会,梳理了最近关于整体游戏的核心点—“英雄商店”玩法的讨论内容,以及对于之后迭代的改版计划。
1. 取消装备制造台的升级功能
参加过上一次测试的玩家会知道,装备制造台分为五种,其中包含18类别的武器装备,装备制造熟练度达到最高,可直接生产绿色品质装备,而升级对应制造台的级别,可以概率增加我们直接生产到更高级别颜色品质的装备。至于为什么要删除呢?很简单,我们能给到的概率数值太小,在玩家看起来根本没有作用,还要花费大量金币和材料粉尘,所以,为了让各位的体验更加平滑。我们删除了这一功能。
这时候有人会问了,删除了增加的概率,那岂不是高级品质更难出了?在这之后,小编我会在“工会”这一版块讲解我们全新的 “公会”各功能里进行详解。总之而言,在平衡上,我们让前期尽量的减少一些支出,从而使收益变高,更加平滑的提升等级过渡到中期是我们取消装备制造台升级的原由,也是我们经过一次次演算达到的一个比较均衡的方式。
2. 装备熔炼
装备熔炼作为在上一次测试中我们的一个没有进行开放的功能,作为装备制造的其中一环,我们在售卖装备,分解装备之余,也能进行装备合成。
比如在这种情况下,当我们拥有高品质的低等级装备,既不想平价售卖给NPC,又不想高价出售拍卖行让其他玩家拥有,分解返还的材料又比较少。此时,我们使用装备熔炼功能可以达到意想不到的收获。
当然,除了在前中期的一些补足之外,装备熔炼的作用还不止这些。具体的使用方法还请小伙伴们自行琢磨啦,总之,小编在这里只能告诉大家,多多使用,没有坏处!
3. 自动经营
上期我们提到的自动经营,也是从大家的呼吁声中来。作为一个唯一有争论的玩法,我们本质是希望大家从手动中得来,来体验到游戏的乐趣。但是喜忧参半,手动也获取了更多的疲惫和倦怠。所以我们从新组织讨论加入了自动经营环节,以减轻大家手动的疲劳感。
在自动经营之中,我们可以通过每日领取的时常进行挂机收益,也可以通过手动制造装备的时常换取挂机的时常,时常可叠加,我们初衷也是鼓励玩家们多手动制造也就多一些挂机的空间。但挂机时常每日有一定的上限,收益也会比手动稍稍减少一些。毕竟鱼和熊掌不可兼得。相对应的,作为肝帝,白天手动,晚上睡觉挂机,也可以做到全年无休,成为“007战神”。
聊了这么多,对于“英雄商店”整体的迭代,新的玩法,新的系统的增加,相信大家也有了一定的期待,在下一期的《天黑研发周报》里,小编在这里爆个料,咱们来说一说英雄的改动,又是一个很大的核心点~请大家期待吧。
此外,大家如果关于《天黑装备铺》有一些更新更好的建议,也希望大家在留言区下方留言哦~
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