我觉得升星材料的配比是存在问题的,就以人物升星为例。
我现在仓库里就有500+的闪酷跑鞋,而一个人物升到五星只需要用到28个,我能理解新手前期培养角色缺少资源的问题。资源嘛肯定是要刷的,但是在这些基础资源了利用上就显得鸡肋,到了后期仓库里屯满了跑鞋可乐这样的材料,猫猫玩偶和面具却不够用。
对此,我有两个建议:(包括人物武器宠物)
1.根据游戏关卡内的材料掉落率,适当调整升星材料的使用量。
2.在当前游戏基础上增加以多数基础材料置换少量高级材料的选项,将背包里闲置的基础材料转换成要用的高级材料。比如15个跑鞋换1个玩偶。