2021/05/16110 浏览建议反馈
关于游戏内一些令人吐槽的点
关于命中率和躲闪
命中命中命中,技能都是自动释放. 那也对准了在放啊,都不能自己控制站位和角度,结果技能还是自动释放,很多技能都会放空掉,随机性太大了
另外关于躲闪,排除被墙挡着,有时候会出现无法躲闪的问题,很糟糕,而且打架位置也不是人为控制的,希望可以改善在墙边就无法躲闪的问题
还有出招到一半无法躲闪的问题,希望可以优先躲闪然后返还技能cd,还有按了躲闪结果才走了几步就好像迫不及待的又回去继续打的问题,这点很迷,明明躲闪了却又回头打
然后就是类似皮卡丘这种近身输出型老是被优先攻击,好奇你们的算法,明明旁边有个肉盾偏要先打皮卡丘,建议新手初始宝可梦选择一个远程攻击的后期能省很多事,而且皮卡丘只能进化一次缺失了很多的基础值
再就是关于一些技能太鸡肋的问题,包括一些效果没有具体数值模糊不清,还有一些效果类似加速,不知道有什么作用