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2021/05/1692 浏览交流讨论
夏侯核心技能:二技能(护盾,平A真伤)+被动(血量低于50%八秒内任意攻击回复3%最大生命)
根据召唤师技能选择方案,一般来说有三种,斩杀闪现弱化
斩杀:进攻能力最强的选择,夏侯惇由于被动的缘故前期硬刚能力较强。开局点一,相遇时多用一技能挑衅,不停地试探敌人战斗态度。如果很强硬想肉搏的话直接和他干,注意补兵,尽可能抢先二级,抢2第一时间开2技能aaa,这时对面血量应该和你差不多甚至低一点,注意走位尽可能封锁他逃跑路线,然后一技能一段减速,不要立刻二段,先a,差不多了预判方向放二段然后抢击飞时间差aa斩杀带走;如果对面想要消耗打持久战,这样就有点麻烦,主要使用一技能消耗,看情况找机会二段击飞抢时间差多a几下,如果对面技术很好把你的血线压到了50%以下,那就不要过于激进硬刚,考虑吃个治疗果等30秒之后被动刷新再上,到了四级以后看情况1312aaa打一套,如果血线压到很低大招二技能cd差不多好了考虑越塔斩杀强杀。如果拿到一血就通过经济差持续施压。到了四级以后不要随便放大招进攻,因为此时你还没有一打二不死的实力,确定对方支援很远又有干掉对面上单的实力再考虑大招进攻,记住大招不是用来主动进攻,是在开打后用来卡对面走位和追杀或者逃跑。中期,利用你的强力控制多去帮打野反野或者去下路找机会控住对面射手帮助自家建立经济差,有大招在基本没两个人以上你都能跑,有时还能大斩抢个人头ª。后期,夏侯不是一个很肉的坦克后期,比较脆,主要是打团时找准位置连招3121aaa斩强打对面c位,之后能活下来就注意走位使劲a,大招好了就打c位,一技能好了就尽量打到更多人,如果死了也就放心交给队友。
闪现:比较灵活的一种选择。开局点一,前期大体同斩杀夏侯,不过需要更怂一点,因为你几乎没法强杀,这时还是以硬刚为主,对面带斩杀的话就需要隐忍一点,因为闪现的缘故可以偷偷去偷对面野怪,我方打野前来支援时如果对方太灵活考虑1闪1连招强行强控配合打野留人,中期小团战闪现留着留人,连招通用312aa1a aa21a1aa无限循环到结束,不能太猛,夏侯不是纯坦克。后期同斩杀夏侯(不过这时你就几乎不能干掉c位了),开团可以大闪,大招链刃砸到人飞过去时闪现可以到敌人后面,反向121aaa然后随缘乱打。
弱化:加强后的弱化夏侯可以用。前期可以硬刚,不过不要随便开弱化,对方不是前期强力打野的话有弱化你几乎可以一打二,开局点2或1,以防守反击为主。四级之后可以去对面野区捣乱,不过需要联系好队友接应,小团战大招直接丢进人群能控多少控多少,主要还是砸c位。进团2技能弱化然后同闪现夏侯连招。
辅助流夏侯:这个打法其实不太好,夏侯控制很多但是很容易抢人头,会让队友难以发育。辅助建议带眩晕或者弱化,开局跟打野就点2,跟射手就点1,前期主要是帮队友打残野怪或者小兵,对方来骚扰就利用控制创造逃跑或者输出环境,有大招之后可以多游走,骚扰对面打野,偷袭对面单走的,有机会和队友一起把他的对位干掉,打团时不要激进,围在c位旁边防守,刺客切入时大招砸他接1接召唤师技能接1二段最后接2辅助输出。
理智,是夏侯惇的操作核心;冷却,是夏侯惇的控制之本,一般来说夏侯满装备可以达到35%的冷却,团战中1321aaa的连招几乎可以无限循环,只要你的控制打满了你的伤害就打满了。夏侯是王者中少有的几乎拥有全部特殊效果(击飞 减速 眩晕 回血 护盾 真伤 物伤 法伤 霸体 范围攻击 较远位移)的英雄,这也造就了他各方面都不是很强,所以综合利用各方面才是王道