写给策划的一些话

2021/05/16780 浏览交流反馈
版本更新一周多了,
卡斩杀
依旧是热门话题,
然而,
第二大陆,
根本没办法斩杀(全程免疫),
这个现象表现出游戏极大的几个个弊端:
1.比较直观的体现出了重度氪金玩家和非重度氪金玩家的差距,导致版本更新,再更新,不管更新几次,都不可能活在一个频道,甚至,基础常识都会不在一个频道。
2.玩家过度依赖卡斩杀,从而忽视了卡盾斩这种基础操作,此为官方修复bug速度过慢,导致玩家习惯使用跨图斩的后遗症。
3. 本游戏最大的不平衡:
升级不平滑。
从第一大陆开始,就一直很不平滑,数值急速膨胀,让很多中低氪玩家游戏体验极差,前2,3天的急速推图,到卡车撞桥墩一样的戛然而止,让人有种极度不舒服的感觉。
尤其是现在, 因过早的开放了第二大陆,导致第一大陆中低氪玩家需要官方大量削弱boss才可以抵达第二大陆,然而,更让人难过的是,能完成 不削弱版本终焉100的 玩家,到了第二大陆 不重氪几乎寸步难行,更何况靠大量削弱boss以后才能通关第一大陆的玩家。
考虑到第二大陆的小怪血量,和boss挑战机制,以及核心强化玩法。 相对应的材料获取方式除了礼包就只有挂机,和卑微的钓鱼,钓鱼材料还要换魔魂开星盘,而,挂机的收益,是,何止, 极其,可怜,卑微,让人抓狂。 对于第一关都打不过的人来讲, 他们想要凑齐打的过第一关的材料的装备,最起码也得挂个十天半个月把月。 这还是第一关,这种进度,会让人抓狂。 已经不是简单的卡车撞桥墩了, 而是彗星撞地球了。 心态直接爆炸也是正常。
4.职业差异
按照目前的反馈来看,策划似乎是已经做到了,能把物理和元素的顶流伤害做到平衡。 但是我深刻怀疑策划做伤害平衡的方式是,进游戏,把数据调到最高,然后去打桩,差不多,就可以了。 从而忽略了一个职业的成长历程,十分的不平滑。 简单说就是,策划自己不玩游戏,整天在办公室里YY这个YY那个,进游戏测试的账户都是顶配账户,从而忽略了玩家如何才能达到顶配的方法。
总结: 这边十分建议,策划,自己去玩一个0氪账户,每天肝他10小时,然后看他能不能玩的下去三个月。 这才是一个策划应该干的事情, 而不是整天拿着顶配账户在那里幻想:我的问题出在哪?
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