又到了提建议时刻
2021/05/16353 浏览综合
先说建议,再说想法和思路
1 可以出一个养殖设施养殖异兽和巨兽,养殖阶段可以分为幼年期、成年期以及老年期;幼年期是成长阶段只消耗不产出,成年期产出蛋和粪便,老年期是接近死亡的时期,老年期一过,玩家可以选择是击杀获得巨兽和异兽材料,还是放生获得技能书;老年期一过,巨兽直接死亡。而消耗材料建议是百千万年的临时。
2 可以出一个孵蛋器,消耗材料还是百年千年万年临时当消耗品。孵化器里面可以一次性放上几十个蛋排队自动孵化,最好是提升宠物背包,把放蛋的格子和宠物背包挂钩。消耗百年千年万年临时可以为孵化器冲能,冲能值建议高一点,每孵一个蛋消耗一定的能量。
3 宠物侍宠技能改成像开技能孔类似的冲能机制,比如你在宠物身上打了一个一级破防,你再打两个1级破防技能,那这个技能就变成二级,以此类推。
4 推出更高等级的宠物技能!可以慢慢的开放,比如现在推出6级,一两个月之后才推出7级!
现在说一下想法和思路,为什么这么搞:
首先目前蛋的消耗确实大,孵蛋又极其浪费时间,而宠物技能书又是非常关键的道具,不管是一直抓蛋还是一直孵蛋,都会让玩家产生无聊无趣感。而养殖的话,感觉就不一样了,中国人对养东西种东西可是非常感兴趣的,看看当初企鹅的农场和牧场有多火就知道了。而宠物技能改成冲能机制以及增加提升宠物技能等级上限这没什么好说的,产出提高了,消耗也要跟得上,另外目前为止宠物的战斗力还很弱,确实需要靠提升技能等级来提升强度。