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【四相琉璃丨雪女解析】最强完全体式神,控制式神的上限

精华修改于2021/05/17889 浏览攻略专区
不愿随波逐流,你我遍都相同
大家好
我是百闻社/狸猫会成员
小果酱渣
今天给大家带来的是
【雪女解析】
我将从
一.单卡解析
二.式神评价
三.阵容搭配思路
给大家做解析
一.单卡解析
①本体
TapTap
2-5一碰就化的身材
每回合一次,敌方式神被眩晕己方牌手获得一张雪球。
解析: 即使没有配和,雪女单式神也能打出极高的被动价值,雪球对式神瞬发打1,解场或者破魔音这类的都很好用,同时是觉醒之后每回合打控制的关键牌。
② 吹雪
TapTap
4⭐
1勾法术
打3,获得1张雪球
解析: 一勾一火打4的牌,只是打3都不亏,还补张雪球,价值相当高的单卡,一般是满编。
③ 冰墙
TapTap
5⭐
1勾法术
战斗区造一个0-4的冰墙,对冰墙造成战斗伤害的式神会眩晕。
解析: 冰墙的强度为什么高,需要给大伙解析一下
①造一个4血召唤物,基本是必挡一个攻击频率
②对冰墙造成战斗伤害眩晕,意味着不管你是远程还是先攻连击你都会晕。
③眩晕是在敌方回合触发的,造成的效果是,敌方这回合→己方回合→敌方下回合,都是被晕的,直到敌方下回合回合结束才会结束眩晕,也就是晕三个回合。
④雪女的眩晕配和多,无论是给个雪球还是主动送个晕价值都不低。
④ 冰风暴
TapTap
3⭐
二勾形态
3-5二勾后排身材
对敌方攻击的式神造成1点伤害,眩晕受到此伤害的式神。
解析:身材十分小,非常好解,效果是需要造成的1点伤害能打到敌方式神的血量才会眩晕,也就是只要对方开个带护甲的战斗牌就不会被晕,所以就我看来有点像一张冰墙下位卡,因为这两张卡的作用其实差不多,大部分时候冰墙效果更好。但是打没有战斗牌的阵容是很恶心的一张形态。
⑤ 雪崩
TapTap
2勾法术
4⭐
眩晕一个式神,如果该式神已被眩晕则将其消灭。
解析:眩晕是一个非常强力的词条,效果接近于气绝一回合,也就是可以卡节奏,后手卡先手三勾,三勾卡死敌方关键式神这类操作。定向眩晕就是想卡谁卡谁,配和一下其他眩晕牌就能打出判官最强单卡死宣的效果。
⑥寒冰之盾
TapTap
1勾法术
2⭐
给一个式神2护甲,本回合眩晕对其造成战斗伤害的式神。响应:战斗区式神被攻击触发
解析: 效果看着是很强的,但是带雪女的有强度的队伍一般都是小身材,节奏性强的阵容,前后期都很少会留火,而这张牌主动挂又比较蠢,因为这张卡强就强在可以打乱敌方两个节奏,伤害计算和式神被晕。
⑦觉醒
TapTap
5⭐
百闻牌最强完全体式神,我觉得目前还不用加之一
+2+1
眩晕受到雪女伤害的式神
解析: 强度极高,配和雪女被动就是每回合瞬发指向眩晕一个式神,只要不被雪球一点伤害打死就是使其永久气绝,如果雪球够的话可以一回合眩晕3个,卡节奏能力max。
⑧流霰
TapTap
3⭐
对一个角色使用手牌中所有雪球
解析:控制角色多一个斩杀功能,如果队伍有樱雪姬,雪女后期的雪球是多到用不完的,拿来斩杀不错。但是雪球少的话就是一张卡手的的废牌。
⑨寒冬之心
TapTap
4⭐
补两张雪球,本局雪球伤害+1
解析:开了之后就是打2,和觉醒真天羽毛一样,后期配合流霰提高斩杀线。
二.式神评价
目前雪女没有主流卡组,除了打幻境,该式神在后期的强度是最强之一,抗快能力因为有1勾打4和冰墙的存在所以也不差。喜欢玩控制套的朋友,雪女的优先度其实比樱花高。这里不做卡组推荐,只说构筑思路。
★雪女是操作性很高的角色,并且双ssr基本必备,所以新人勿玩。
三.阵容搭配思路
⭐想自己学会构筑一套非主流并且有强度的卡组必须学会的一个思路,我本人从开服就是自己组卡组,并且每一篇攻略都会写构筑思路,想学会自己组卡的玩家细看。
①能力分析
能力按强度排:眩晕,解场,站场,斩杀。
本身有致胜手段,可以做核。
②能力最大化收益
眩晕: 百闻牌游戏节奏很关键,眩晕是最好卡节奏的牌。
解场: 雪女具备解大怪小怪和解后排的能力。
站场: 冰墙,冰风暴都是比较软的站场卡,主要是卡对方进攻节奏,对场面交换其实没啥用。
斩杀:需要囤雪球,以及开雪包,限制比较多,可以打出出其不意的效果。
总结: 最强力的点是眩晕和解场,围绕这两点组阵容难度小一些。
TapTap
③补齐卡组缺陷
目前阵容
雪女,x, x,x
还有3式神可以搭配
①雪女最适合配需要找机会挂组件的队友,除了雪童子官方硬推的站场蹭血斩杀流。
②和雪女切合度很高的除了雪童子还有,不知火,海坊主,幻境,樱雪姬,樱花这类和眩晕配性好或者需要敌方断节奏来挂自己组件的式神。
③因为雪女是在青岚,所以选择其他派系式神的时候也需要注意其他队友是否好选择,比如你选择了苍叶的鸦天狗,苍叶里其他式神就很难找队友,你就只能从青岚里面找。
所以,我建议按一下思路构筑卡组。
确定前中后期卡组定位→确定具体的玩法,眩晕控制队,斩杀队,后排随机队,后排塞毒队等→根据玩法确定具体队友。
★再强调一次,雪女新人别碰。卡组贵,操作性高,而且不一定每个版本都能玩。雪女是我从不夜之火版本就开始研究的式神,所以我的话对你一定有参考价值。
00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
4 赞
00:10
璇天帝——卡组攻略截图
璇天帝——卡组攻略
前言:[表情_吃瓜]打不过就加入。 以往我有很多以攻略贴、入坑指南为名义,实则聊怎么砍。 在一个多月以前,起码由于高段快攻比例更高,璇的强度跟环境属于一般,昨晚我瞄了排行榜几个人的对战记录,璇天帝的登场比例非常离谱。 ——策划大抵是寄了,没得平衡,这次真的是打不过就加入。 实战根据环境改成满编星渊、征子提速,一勾动不动被打到剩下5血,二勾有没有回三血意义不大,不如一勾星渊赌一下。 一、常见阵容。 1
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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