地城本身不是问题,问题是怪物强度的单一。

2021/05/17840 浏览建议反馈
如果有些可怜怪需要五个奶治愈他,
有些暴躁怪需要两回合秒杀,
有些憨憨怪吃降等级翻倍,
有些元素怪受到某元素以外的其他元素伤害就回血,
这些机制都能迅速让游戏变得真正有趣起来,也不会再有人喷地城了,这都是地城打不过的。为什么策划要一直纠结在怪物的强度上?你的使命不是带来快乐吗?
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