关于匹配机制

2021/05/18808 浏览综合
关于匹配机制
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今天我们来聊一聊皇室战争的匹配机制,众所周知,给皇室战争打差评的无非就三种原因,平衡性调整,匹配机制,等压,其他的基本都是zz评价。这次我就来告诉大家关于皇室战争匹配系统的几个重要的机制。
1,天梯不同分段的匹配机制
皇室战争不同分段的匹配机制都不一样,以下是各分段的匹配机制
4000杯以下:
4000以下是按照杯数+国王塔等级匹配的(杯数优先),玩家会匹配到和自己杯数差距不多于50,塔等接近的对手(按下匹配按钮后5秒内,玩家会匹配到和自己塔等差距最多1级的对手,每过五秒范围会扩大一级,举个例子:6级国王塔5秒内只能匹配到5,6,7级塔的对手,匹配时间超过5秒后范围扩大,可以匹配到4,5,6,7,8级塔的对手,超过10秒后可以匹配到3,4,5,6,7,8,9级塔的对手,不会再次扩大范围)。并且会有机会匹配到人机,人机能够被任意国王塔等级的人搜到。关于如何分辨人机可以看这个专栏https://www.bilibili.com/read/cv10046158?from=search
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⬆️官方也承认游戏内有人机(图源:Lucifer皓皓)这些人机虽然塔等可能比玩家高,但是技术极菜,基本就是送分的。
4000-5000杯:
这个分段和4000以下大同小异,都是一样的匹配机制,但不同的是没有人机。而且因为匹配系统是奖杯优先制,这使得你在接近5000分段(4950以上)的时候很可能匹配到比你的塔等高很多的人,比如一个4970的6级塔玩家,是有可能秒匹配到5000以上的高等级玩家的。各位萌新要注意这点,5000是分界线。
5000以上:
5000以上都是按照杯数匹配的,玩家匹配到的都是和自己杯数差距不到50杯的人,等级什么的不再是匹配的条件。
top200:
top200的匹配机制又有所不同,不会按照杯数匹配,只会匹配到top200以内的人,使得这个分段的人特别容易被针对(狙击)@anaban
2,天梯以外对战的匹配机制:
部落战2:
我拿了大号和小号进行测试,貌似和5000以下的匹配机制一样
派对模式(天梯按钮旁边那个,2v2以及其他玩法):
和天梯以及其他对战的匹配系统都不一样,派对模式是按照平均卡等来匹配的,比如平均卡等为3级的人会匹配到平均卡等接近3级的人。某些道德败坏的君子小人会利用这一点带几张低级卡去派对模式打新手刷皇冠:
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⬆️来自嘟嘟巴国的臭不要脸的道德败坏的鱿鱼香蕉疯皮怪兽之随地大小便学家之君子小人
挑战(主界面最下面那排按钮的最右边那个):
经典12胜和终极12胜是按照你的对战胜场匹配的,前几局有些人连卡等都没满,最后两三局基本都是6000+的玩家
锦标赛也和12胜的机制差不多,都是按照胜场匹配的
其他限时挑战的匹配机制不明
既然我们已经了解了各种对战的匹配机制,那么我们就回到最开始的问题,为什么皇室战争的匹配机制会被人骂?
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就我个人看法,皇室战争的匹配系统并没有什么问题,虽然偶尔会匹配到离谱的卡组,但是大部分情况下都是没什么毛病的:
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⬆️说是狙击的卡组我都信
这里我搬出🐢🐢视频的一段话,我认为这句话可以对认为皇室战争匹配系统恶意针对的人进行有力的反驳:
如果有10000个人抱怨皇室战争的匹配系统垃圾,每次都匹配到克制自己的卡组掉分。那相对应的,也应该有10000个人夸奖皇室战争的匹配系统很好,每次都匹配到被自己克制的卡组送分。结果呢?有很多人在夸奖皇室战争的匹配系统吗?没有的话那就不是游戏的问题,而是玩家自己的心理作用。
还有那些骂匹配到等压的,你凭什么要求任何分段玩家的卡等都必须和你一样?均10打个5300试试?全是等压,但这是游戏的错吗?当你的软实力(技术)超过了硬实力(等级),你最高能打到的分段一定全是等压,你跟我说这是游戏的问题?
皇室战争现在确实有很多问题,比如部落战2太肝,平衡性调整做的不好,新卡出的太慢,但是也有不少问题是出自玩家自己身上,而不是游戏本身的问题。我们应该看清事实,这不仅可以让我们更加了解游戏,还能减少玩家之间的冲突。
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