说一下三剑客看法
2021/05/18377 浏览综合
这次活动整体还是OK的,玩法上做出了改变,让一些不用的装备心法也有用处,之前好多没打的关卡也打了,让人诟病的是三剑客这关,和玩法无关,虽说后期各个大佬研究各样套路也大多都过了,但是前期进图就死加上没有重来选项,着实难受,容易让人失去耐心,加上做为一款手游,并非所有人都来论坛抄作业,或自己研究,这样纯堆数值的做法其实是在消磨玩家。
不知策划组最近怎么看,后续的关卡是继续堆数值吗?那这样新玩家,回归号,或者练度没那么高的玩家是怎么过活动,这里并不是说手游不可以难怎么滴,而是不希望是数值怪。这里给出个人的一些新关卡建议,比如可以设置成怪物被冰冻收到伤害大幅加成,或者灼烧也可以,还能带动下皮肤销量,岂不美哉,再如可以设置角色完美防御,闪避对怪物额外造成大量伤害等等。还可以利用的有真伤,对空,杀意。其中要把握一个度,稍微考虑下没有冰山,灼烧,对空玩家,让其也能过图,慢一些,难一些,这就是策划大大们的事情了
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最后再提一嘴,希望全角色可用,及双角色替换使用不是有生之年,我真的想玩多个角色,但有没有那么多时间去培养啊。