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【攻略】单pm分析:卡比兽

修改于2021/05/193155 浏览玩法攻略
由于这篇测试的出炉,我最开始单pm分析的一些话就可以当做放屁了(主要是招式选择上面)
https://www.taptap.com/topic/18124902,所有用{}标注的内容,为早期本人未做国服测试不负责任的胡言乱语,保留证据以自省。简单来说{}里的话当笑话看吧。
鉴于现在太多国服数据存在模糊不清的情况,在搞清楚之前稍微写点单pm分析。
首先解决一个我目前最大的疑惑:腹鼓和睡觉(别人没疑问请别嘲笑)
正如大多数技能描述一样,他这个回复血量,既没有写数值也没有写比率,我直接黑人问号?那么腹鼓和睡觉这两样东西到底多少效果,跟其他加成有关吗?我进行了一个粗略的测评。一只裸血840的卡比兽回复了240的血(24一下,跳10下),而加了一颗没有任何其他加成的hp石头后1150血的卡比兽,一次睡觉回复340的血(34一下,跳10下),这里我就人傻了这比例不是固定的,但是无论如何一次睡觉回复的血应该是28%-30%之间(会不会存在血量越高回血比率越高我尚不确定,如果这样回复技能就有点恐怖了)(其他回复类招式我会再测试的,但是回复量可以预测大概就是这个指)。PS:顺便说一下睡觉的牛批之处,传统对战里,一些pm的睡觉也是非常牛的,因为除了回血,这个技能也可以清除buff。方可梦类同,因为只能有一个buff,比如你卡比兽被挂了毒或者麻痹,这时候睡个觉,睡觉的debuff会直接覆盖原有debuff,而且期间不会被挂别的debuff。
第二个是腹鼓,腹鼓是在没有具体数值的计算,但是卡比先用腹鼓再睡觉,血量可以接近回满(实在对不起,没找到无干扰测评,但是几乎可以理解为掉28-30%)。
于是本着借鉴常规对战党思路,存不存在腹鼓睡觉的技能combo,结论是,在没有任何cd加成的情况下,先腹鼓再睡觉,攻击和耐久加成会在睡觉期间消失,而移速和抗弱化能力可以坚持到睡觉后第二波腹鼓cd,虽然可能存在cd拉满buff可以常驻,但是实用性上几乎已经宣告破产了(寄!)
下面开始认真分析:
因为上上章刚刚破解了国服个体值问题,所以这次应该可以大胆预测卡比满级满强化裸个体应该是:3300hp2300atk
这个面板我们就首先顺其天赋考虑一下受向卡比:
因为有睡觉神技,我们就可以考虑一下卡比存不存在极限血量的玩法?(没错!我是你们最可怕的梦魇!),毕竟可以抵抗控制,前排可能可以站很久?格子的问题解决了,下面讨论一下冰果和技能。先是技能
TapTap
睡觉(不会有人不带睡觉吧?不会吧不会吧?)但是睡觉没必要拉满3个快快石(说一下睡觉cd是睡醒了再转cd的,可能可以拉满三个快快?),那么睡觉的技能加成格子就属于不需要3个了,外加上不能满血睡觉,那么受卡比就可以选择第二个技能,腹鼓因为cd覆盖加上已经有睡觉带上一个团团收益过低等原因(其实这里可以考虑2个团团腹鼓0格子睡觉的情况,但是受卡比你舍得卖他血量吗?),只能作为次选项,变硬似乎就成为了不错的选择,那么变硬加睡觉的combo就有了。
接下来看冰果
TapTap
首先卡比有两个特别的冰果说明一下,“冰火伤害减半”,就是特性“厚脂肪”,可能大家对于减半还没什么概念,举个例子吧,{我在属性克制篇里说过,克制加10%伤害,那么50%是什么概念呢,就是你dps直接减半,更何况这两个冰果是一二组,可以说非常牛批的性价比}实际上属性克制为二倍克25%,四倍克50%这两个冰果约等于给卡比增加了两个四倍克制,也可以理解在面对这两个属性时,对面dps直接减半。但是!但是!这个所有的性价比都是在这两个冰果对上冰火系的情况下,其他情况下等于比别人少俩冰果,就是说这是个极端特化的冰果组,他很强,但是很针对,有能力的大佬可以考虑。而单纯考虑泛用,还是血量或者抗暴为最优。(因为回血技能绑定血量,血量可能会更优?)
好了,下面该开始***了(受逼吃我一拳):攻击卡比,首先扫一眼卡比兽的技能,卧槽,啥属性技能几乎都能学学,{然后。。。我们还是学一般系招式,就想我之前说的属性克制加成不是正作的2倍而是1.1倍,你挂一个非本系招式,缺了本系威力加成的1.1倍,四舍五入等于白忙活(这里有个考量就是如冰拳这类技能有特效,卡比是否适合学习可以稍微斟酌一下,而且冰拳还可以欺辱以后jjc一定会横行的快龙)。稍微看一看也就明白,卡比的输出技能也就百万拳,终极冲击,破坏光这几个,各有优劣我就不bb了,择优选择}于是我们就可以考虑卡比兽的输出组合,虽然各种属性的技能都有,但是多少还是要带本系技能的,所以终极冲击,百万拳,破坏光里择优选择,但是同时,多样的属性也可以给输出卡比带来补盲收益,比如说冰拳打四倍弱冰的快龙,或者火或者斗来处理自己本系打不了钢或者岩(g1钢只有一个,所以斗更优)。而且这里就可以把上面一直贬低的腹鼓给抬出来了,输出卡比,血是什么?不重要!那么腹鼓配合输出或者单技能输出卡比都可能成为一种选项,毕竟虽然裸面板差1katk但是也就是一个P石补上的事。
然后看眼输出卡比的冰果:
(看了眼有点强行)
第一个atk
第二个击退
第三个↑效果延长或者普攻cd
但是因为输出卡比会少带血格,是否可以考虑带个血量或者减50冰/火伤害,增加存活率也可以斟酌。
结语:还是那句话,没有标答,只有最优解,期望大家多多发掘每只宝可梦的潜力。
下一期大概率做水箭龟?(本来想做草毒无解盾的(大胆预测妙蛙花称霸jjct位),结果打开图鉴一看。。。未解锁)
【攻略】单pm分析:水箭龟截图
【攻略】单pm分析:水箭龟
开头先不谈本期主题,先讲一下我这次测试的感受: wy你鲨了我吧(不对,是我鲨了你!)。我之前在精准弹幕篇里计算了伤害计算公式:“伤害=atk*技能威力/100*12.5%”,我只能很悲伤的在这里宣布:他还是能用,不过情况也稍微出现了一点问题,就是我测试的时候输出明显低于12.5%而是接近10%,虽然存在乱数但是乱数干扰不应该如此之大,因此我只能说这个公式的数值可能更接近1/10而不是1/8(我已经
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不死流镰刀盔
哈哈,太快乐了,15000打33000根本不掉血。
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【攻略】单pm分析:妙蛙花截图
【攻略】单pm分析:妙蛙花
因为这次的攻略属于还债,本来在开头不想说些什么的,结果还是忍不住要唠叨两句:最近看攻略的时候(本人几乎每天高强度刷攻略贴),看到有人说呆河马回血过本的方法中呆河马回血量被暗削了。我心头一紧,感觉回去又测了一下卡比兽,看来好在竞技场还没有乱动数据。不过还是要吐槽一下,一个技能如果在推图和pvp都不是一个吊样,你这游戏数据也已经是离谱了,谁知道那天策划屁话不说又削了pvp的什么东西。现在我只能说我做的
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【攻略】单pm分析:化石翼龙截图
【攻略】单pm分析:化石翼龙
鉴于大家对刺甲贝的分析呼声那么大,今天就来做化肥吧。 化肥可以说是从开服封神到过一两天跌落神坛的经典代表了。近战加上岩系的弱点,让化肥打pve并不受待见,甚至我自己用化肥的时候都是先远程放一下岩石封锁卡好身位让别的前排先,然后只要boss的仇恨转到化肥就拉走再岩石封锁反复如此的。 脆!是目前大多数玩家对他的评价。但是他就是如此费拉不堪吗?倒也不见得 先看种族值 化肥属于标准的高攻击低防御,满级满强
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【攻略】单pm分析:怪力截图
【攻略】单pm分析:怪力
首先先跟各位道个歉,本来计划是更新派拉斯特的,但是因为实在煮不出来,外加上最近在做项目很忙,所以先搞一个大家熟悉的pm来糊弄一下(摆烂!)。其次确实我的攻略很难高产,因为既然决定做数值了,肯定要写出来点东西,随便说几句糊弄糊弄还是不太好的。 好,下面来说一下我们这次的主角:怪力。虽然我个人无感,但是怪力估计在一部分老玩家眼里充满了哲学的意味,除去某些缺德宝石版改版,母怪力甚至成为了一部分宝可梦玩家
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【攻略】活动pm测评截图
【攻略】活动pm测评
麻了,之前信誓旦旦说不给啥b游戏写攻略,还是写了,先自己骂一下自己。然后这次活动先不吐槽啥b拼夕夕了,我们来具体分析一下这次活动的pm。 首先,钢超,我只能说我好想给ch一拳啊。(ch:既然人人都有,那我就只能搞个人人都有的品质了)。因为钢超的所有配置都是固定的,所以好讲。首先这无解的血攻比就把我气麻了,一个后排+输出手54的血攻比直接把我人气飞了,虽然说因为超梦种族值是比别人高的,但是就像我以前
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01:34
宝可梦大探险:海鲜美味料理,独家秘方让宝可梦欲罢不能截图
宝可梦大探险:海鲜美味料理,独家秘方让宝可梦欲罢不能
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