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黄铁峡谷,经典中的经典
2021/05/19
365 浏览
综合
要难点有难点
要平衡有平衡
速怪有破阵者多路突破、远程有阴间晕箭、重甲大怪有大锤哥、boss跟泥鳅一样难捉
加上敌方最高光的多路幽灵
前中后期压力点各不相同,花样层出,直至最后一波仍有幽灵队长换线跑路导致玩家心态炸裂的恶意设计
极其罕见的,即便高层难度仍会出现不同流派打法的一张图
每次队伍里加了新干员还都能打出完全不同的感觉,即便对卡轴要求极高,这张阴间地图的各种可能(比如用罗宾调戏弑君者)仍让人感到值得探索,简直其乐无穷
说句神图不过分吧
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