DAY15

修改于2021/05/2056 浏览闲聊杂谈
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唉,这几天因为凹合约18忘了写了,就当今天是DAY15吧。
我有的是至高之术和肉斩骨断
没有的就是点燃火山,莱万汀,真银斩
链锯延伸模块还没专三,再加上煌是后来才出的,等我专三了再感受一下。
这些技能里最喜欢的是我有的肉斩骨断和没有的黄昏。
一方面是强制锁血真的超有安全感,另一方面是锁血期间有比较高的伤害。
42姐法伤高贵不说,还加了330%,还扩大了攻击范围,还增加了攻击数量,还增加了生命上限,简直太棒啦!
但是平时不太用的上(当然是因为你没有啊你平时根本带不上)。
我一般只有遇到高攻击高血量的boss才会去借42,因为如果不是那种几巴掌呼死黄昏42的,我都可以用盾卡住然后火山或者奇美拉。
就算是伤害超高,也有幽灵鲨来。
只有那种伤害高,血量高,火山也杀不死,必须上42的我才去借。
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幽灵鲨比起42,更突出的一点是,她更适合站场,精二天赋给了每秒百分比回血,更别提还有自家二队长给的回血,有歌蕾蒂亚简直就是个基石(要是有蒂蒂和海哲拉拐就更爽啦)。
幽灵鲨没有42那么夸张的伤害,但是她的锁血时间比42长,而且锁血完晕倒,就算砍不死敌人也能起到压血线的作用(虽然听起来有些奢侈)。眩晕期间没搞死的敌人放给其他干员解决,10秒之后还能解决之后的小兵,让后方能安心对付boss。
而42最适合一个人解决boss,42打出锁血效果8秒后就要离场了,很明显是空降核弹。
虽然一技能欺软不怕硬,但是挡一法卫本来就和挡一剑圣一样不适合站场,只是因为法伤高贵还有法抗,法卫才比剑圣好过一些而已。
不过u1s1我觉得42二技能还不错,专三只要18技力,虽然不是和星极一样挡二,但是加了攻击距离,打二,但是我的好友没一个挂二技能的,所以手感怎么样我现在也不是很清楚。
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至高之术不用说,是唯一一个常驻高伤远卫技能。
银老板拉狗远程都只有80%,技能一个不稳定需要对轴,一个用过真银斩之后就不会满意老板的平a,与其站场还不如拔了等CD。平a和技能比起来给人的落差太大。
有时候就是需要远卫补伤害,或者尽量远离敌人,或者利用地形支援多路。而这些暖完机的棘刺都有。
不过银老板有真银斩大范围高攻反隐,拉狗有技能法伤和沉默,这些棘刺倒没有。
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点燃火山不用说,一个能值班群法,倍率270%,减法抗,5技力,冲3次能;一个大范围高法伤,还会减攻速。我吹都不用吹,只需要大喊小羊牛逼!
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还有银灰,我觉得不仅是银灰因为有真银斩是幻神,真银斩也因为在银灰身上才成了板上钉钉的幻神技能。
银老板本人,反隐,减CD,还有天赋加自己12%的伤害,真银斩在老板身上简直锦上添花,就算老板三技能不是真银斩,光凭他反隐减CD都至少是个强力六星,永不退环境。
银灰的平a低,那是要看跟谁比,刀客塔们拿平a来跟暖完机的棘刺和真银斩比肯定低,对没有棘刺的刀客塔,老板800多的伤害完全是远卫中的佼佼者,拿来站场也不亏。
还有,银灰永远是我前夫!是男神!是老公!
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说到42,其实我之前一直只借黄昏,根本没在乎她别的技能,今天写到这儿才去查了查,我觉得42也是个专九不亏的干员诶!
一技能,2技力,310%的法伤,42还自带20点法抗,击倒立刻恢复技力,对小怪来说42每一刀都是310%;对一刀解决不了的大怪,反正就2技力,第三刀还是310%。很适合在前期需要切人,但是再部署之后还要当盾侧和阻挡的地图用。感觉和风笛二技能一样,什么情况都能带。
二技能,18技力,初始12,是个没有减血debuff的低配黄昏,星极二技能挡二打二,有效解决了漏怪问题,42加攻120%,加距离,打二也能解决漏怪问题,只不过不是真正解决,而是杀得快就是挡无限这种解决。星极加了防御,但是技力比42多时间也比42短,各有所长吧。
三技能,不用说啦,方舟独此一份,万能的莱万汀。